PDA

View Full Version : Kết thúc 1 vòng trò chơi- người dịch: runan



GeoTech
24-12-2009, 04:34 AM
http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg



Đây là bài viết của rin_tin_tin bên forum.travian.us, các bác có thể đọc bài viết gốc ở đây (http://forum.travian.us/showpost.php?p=1031570&postcount=1)

Bài viết được dịch bởi runan (http://travian.vn/index.php?showuser=5160) tại : travian.vn ,
(http://travian.vn)
Link bài dịch: http://travian.vn/index.php?showtopic=4879

Bài viết có một vài phần được mình sửa lại cho phù hợp với hoàn cảnh

Chân thành cảm ơn tác giả về bài viết.


http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg


Mục lục:




Phần 1: Giới thiệu về Endgame (http://forum.travian.com.vn/showpost.php?p=200883&postcount=1)


Định nghĩa về Endgame
Thông tin tổng quát về Natar
Thông tin tổng quát về Kì quan thế giới và Kho bạc



Phần 2: Những đặc trưng tổng quát của Endgame (http://forum.travian.com.vn/showpost.php?p=200886&postcount=2)


Các Meta alliance (Siêu liên minh)
Luật chuyển tài nguyên



Phần 3: Những đặc trưng chi tiết (http://forum.travian.com.vn/showpost.php?p=200886&postcount=2)


Đặc trưng của làng Kì quan thế giới (bao gồm phần quân đội)
Đặc trưng của làng Natar chứa bản thảo xây dựng



Phần 4: Những đặc trưng phụ (http://forum.travian.com.vn/showpost.php?p=200887&postcount=3)


Sự giống và khác nhau giữa làng Kì quan thế giới và làng Natar chứa bản thảo xây dựng
Các cuộc tấn công của Natar
Thủ đô của Natar



Phần 5: Chiến thuật (http://forum.travian.com.vn/showpost.php?p=200887&postcount=3)


Làm sao để bảo vệ bản thảo của bạn
Bàn luận về việc nên chọn dân tộc nào để xây làng Kì quan thế giới


Phần 6: Các chiến thuật phụ (http://forum.travian.com.vn/showpost.php?p=200888&postcount=4)


Bám đuôi
Nên chọn công trình nào để ngắm bắn



Phần 7: Nhiều chiến thuật hơn nữa (http://forum.travian.com.vn/showpost.php?p=200888&postcount=4)


Các phương án xây dựng Kì quan



Phần 8: Các chủng tộc (http://forum.travian.com.vn/showpost.php?p=200888&postcount=4)


Bàn luận về quân phòng thủ của các dân tộc
Bàn luận về quân tấn công của các dân tộc





http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg




Phần 1: Giới thiệu về Endgame



Endgame? Thứ đó có liên quan gì tới việc đánh cờ không?

Endgame là gì?

Endgame là từ được sử dụng để mô tả thời kì một dân tộc mới gọi là Natar xuất hiện. Ở những sever bình thường, Natar xuất hiện 300 ngày sau khi sever bắt đầu. Trên các sever speed, chúng xuất hiện khi sever đã bắt đầu 100 ngày

Ai là Natar, và tại sao chúng lại xuất hiện trên sever của tôi?

Natar là một chủng tộc do máy tính điều khiển. Chúng xuất hiện bởi vì sever nào rồi cũng sẽ phải kết thúc. Bằng cách xuất hiện trên sever, các liên minh có thể chiếm giữ những làng Natar và xây dựng một Kì quan thế giới trong làng đó, thứ lúc trước thuộc về dân tộc Natar. Một khi một liên minh xây dựng được Kì quan thế giới đến cấp độ 100, trò chơi/sever kết thúc, liên minh dành chiến thắng (cùng với người tân công số 1, người phòng thủ số 1 cũng như 3 người chơi có số dân cao nhất) được ghi nhận trên một màn hình mà mọi người sẽ thấy khi họ đăng nhập vào.

Làm sao tôi có thể biết được Natar đã xuất hiện?

Bạn sẽ nhận được một thông báo về việc một dân tộc mới và hùng mạnh đã xuất hiện khi bạn đăng nhập vào trò chơi.


Từng tia nắng cuối cùng dường như không thể đem lại chút hơi ấm nào khi những cơn gió lạnh căm căm của mùa đông dần phủ xuống những người dân vốn dĩ đã quá mệt mỏi với chiến tranh. Những bông tuyết đầu tiên nhảy múa khắp bầu trời đêm đang dự báo sự kết thúc nhưng đồng thời cũng đánh dấu một khởi đầu mới sắp diễn ra.


Các vinh quan của chiến thắng xưa đã không còn rực rỡ như trong những câu chuyện kể nữa. Chúng chỉ còn được nhớ đến như những ký ức về những con người bất tử trong trận chiến. Những chiến binh già run lập cập bên ngọn lửa đêm nhớ về những người bạn đã cùng họ chiến đấu và đã ngã xuống mãi mãi, nơi đây không còn gì ngoài bóng tối trải dài lạnh lẽo. Quân đội và các chiến thắng trong quá khứ đã mất đi vẻ hào nhoáng của chúng, và những kẻ còn sống vẫn đang tự hỏi họ đang tiếp tục chiến đấu vì điều gì? Họ đương nhiên không muốn ra đi và im lặng mãi trong đêm động lạnh giá, khi đáng ra ở tuổi này họ phải được ghi nhớ như những vị anh hùng sống mãi trong lòng dân tộc.


Những đạo quân cố chấp vẫn tiếp tục tìm kiếm khắp thế giới để tìm kiếm tri thức về những kỳ quan cổ xưa, vốn bị bóng tối của quá khứ phủ lắp. Các vị tướng và đạo quân của họ cứ tiếp tục vượt qua những cánh đồng rộng lớn, các khu rừng vạn dặm và những ngọn núi cao vợi hòng tìm được chút manh mối về những bí mật đã bị lãng quên. Thất vọng chồng chất thất vọng, khi từng người lính dần ngã xuống bởi sự khó khăn của cuộc hành trình ngày một đè năng. Để rồi một ngày kia một nhóm lính nhỏ được dẫn đầu bởi một vị tướng trẻ tuổi đã khám phá được bộ tộc vốn được đề cập trong quá khứ vẫn còn tồn tại – Tộc Natar khát máu. Tộc Natar cỗ vốn đã đi vào truyền thuyết và các câu chuyện cổ xưa khi được biết đến nhờ sự điên loạn của họ khi chiến đấu, các câu chuyện về họ vẫn được sử dụng như những truyện kể bên giường nhằm hù dọa bọn trẻ.

Các đạo quân của Travian, vốn đã chào từ biệt người họ yêu thương, nay lo lắng hành quân đến những ngôi làng của đế chế Natar. Trong số hàng triệu linh hồn bước đi dọc trên con đường đông đúc bên dưới bầu trời đông lạnh giá, rất nhiều người trong số họ tin rằng họ đang tiến tới định mệnh của chính mình. Chúng ta sẽ không thể nào tìm thấy nỗi sợ trong mắt những người này, vì họ biết đây là một cơ hội hiếm có, một cơ hội duy nhất để tên tuổi của họ có thể sống mãi với thời gian, và không phải như một lời thì thầm, mà là một riếng hét mãnh liệt, để mọi người có thể biết rằng họ, những người lính đó, đã từng tồn tại. Tên của những người anh hùng sẽ tồn tại mãi trong từng câu chuyện kể, những bài hát hằng ngày và thậm chí là trong những huyền thoại vượt thời gian.

Những cơn gió lạnh lẽo của mùa đông vẫn không ngừng thổi, và những ánh sáng lập lòe từ làng của người Natar vẫn như đang đợi chờ hàng trăm đạo quân đang tiến về phía chúng. Những đạo quân khát máu của Đế chế Natar vẫn điềm tĩnh chuẩn bị phòng thủ những đợt tấn công sắp tới như cái cách mà họ từng nắm giữ cả thế giới, chúng biết rằng sự thiện chiến của mỗi bên sẽ quyết định định mệnh của thế giới và những con người sống trong thế giới đó.
Kì quan thế giới là gì?

Kì quan thế giới – Cái tên đã nói lên tất cả. “Công trình” này được xây dựng để chiến thắng trò chơi. Mỗi cấp độ của Kì quan tốn khoảng vài trăm ngàn tài nguyên (có thể lên đến hàng triệu) để xây dựng. Thông tin chi tiết có thể tìm thấy ở đây http://travian.vn/index.php?s=&showtopic=4631&view=findpost&p=47953 (http://help.travian.us/index.php?type=faq&mod=382). Như bạn có thể thấy, một người chơi đơn độc không thể xây dựng thành công Kì quan thế giới được. Hơn nữa, một liên minh đơn lẻ có thể cũng không hoàn thành Kì quan được bởi vì lượng tài nguyên cần thiết và số quân phòng thủ ngôi làng (càng về sau càng nhiều) sẽ cực kì lớn.

Chuyện gì sẽ xảy ra nếu không ai xây dựng Kì quan thế giới đến cấp 100 hoặc họ không muốn làm việc đó?

Admin của sever đó có thể kết thúc sever đó nếu nó tiếp tục quá lâu. Anh ta cũng có thể kết thúc sever mà không có người chiến thắng, hoặc anh ta sẽ thiết lập cho Natar xây dựng Kì quan của chính chúng, và việc này sẽ hoàn thành trong một khoảng thời gian nhất định

Tôi thấy trong bản hướng dẫn có một công trình gọi là Nhà kho lớn và Kho lúa lớn. Tôi có thể xây dựng chúng được không? Chúng có công dụng gì?

Chỉ có làng Kì quan thế giới mới có thể xây dựng Kho lua lớn và Nhà kho lớn bởi vì lượng tài nguyên khổng lồ cần cho quá trình xây dựng Kì quan. Các làng khác sẽ không thể xây dựng các công trình này


Tôi thấy trong bản hướng dẫn có một công trình gọi là Kho bạc. Tôi có thể xây dựng nó được không? Nó có công dụng gì?


Yêu cầu xây dựng kho bạc: Nhà Chính Cấp 10, trong làng không có kỳ quan thế giới, travian phiên bản 2.5 hoặc cao hơn.

Tài sản của đế chế được cất giữ trong Kho Bạc. Mỗi Kho Bạc cấp 10 cho bạn phòng trong kho bạc.

Để cướp được kho báu bạn cần phá hủy kho bạc giữ kho báu hiện thời và sau đó tấn công bình thường từ làng có kho bạc cấp 10. Để cuộc tấn công này thành công cần ít nhất một quân lính sống sót trở về. Ở travian phiên bản 3, yêu cầu phải mang theo quân tướng trong cuộc tấn công và tướng phải sống sót để mang bản kế hoạch xây dựng hoặc cổ vật trở về.

Bạn cần kho bạc cấp 10 cho cổ vật nhỏ hay kho bạc cấp 20 đối với những cổ vật lớn

GeoTech
24-12-2009, 04:35 AM
http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg

Phần 2: Những đặc trưng tổng quát – Liên minh và chuyển tài nguyên



Ông đã nói tới việc các liên minh liên kết với nhau để dành chiến thắng? Và dù sao thì “Meta” là cái gì?

Trong Endgame, những liên minh trong sever sẽ liên kết lại với nhau trong nỗ lực chiến thắng sever. Những liên minh đó khác nhau về kích cỡ, địa điểm, nhưng mọi người trong liên minh đều có thể gửi tài nguyên và quân phòng thủ đến cho Kì quan thế giới. Khi mà nhiều liên minh khác nhau (không phải wing) liên kết với nhau, họ được xem như là một Meta alliance

Về cơ bản, những Meta sẽ chọn một kí hiệu, biểu tượng mà họ sẽ thêm vào tag của liên minh để thể hiện họ ở cung một phe và tránh hiểu nhầm

Ai sẽ dành được giải thưởng khi chiến thắng?

Những người trên sever biết ai là đồng minh của ai, và vì vậy những người chiến thắng sẽ dành được sự ngưỡng mộ bởi tất cả người chơi. Tuy nhiên, trên màn hình của người chiến thắng xuất hiện khi Kì quan đạt đến cấp 100, chỉ duy nhất một liên minh có thể có giải thưởng. Đây là lúc tag thể hiện vai trò của nó. Thuờng thì tất cả những người giữ Kì quan ở trong liên minh cũng như những người nắm giữ bản thảo xây dựng sẽ tạo một liên minh riêng cùng với tag đó và khi đó thì liên minh dành được giải thưởng chính là liên minh được tạo ra đó.

Tạo một Meta alliance có lợi gì?

Có 3 lí do chính để làm việc này:


An ninh. Nếu meta đối địch biết được số lượng cũng như binh chủng của quân đội trong mỗi làng Kì quan (điều này có thể nhìn thấy trong phần “Tấn công” của liên minh) họ sẽ biết được khi nào là thời điểm tốt nhất để tấn công. Nếu một làng Kì quan yếu, bạn sẽ không muốn để cho kẻ thù biết điều đó.
Sự minh bạch. Hãy nhớ, chỉ có một liên minh có được giải thưởng “chính thức” cho việc chiến thắng sever. Những người nắm giữ Kì quan đại diện cho tất cả các liên minh đã góp phần tạo dựng nên những Kì quan đó. Khi màn hình chiến thắng xuất hiện, mọi người sẽ biết ai là người chiến thắng
Bản thảo xây dựng. Bởi vì vấn đề này vẫn chưa được tôi đề cập tới, tôi sẽ nói một cách ngắn gọn và dễ hiểu là để hoàn thành Kì quan, bạn cần 2 bộ Bản thảo xây dựng. Một bộ sẽ được giữ bởi người xây dựng Kì quan và một bộ sẽ ở trong tay một người khác trong liên minh. (Xem chi tiết ở phần 3)



Có Meta kề vùng hoặc chéo vùng không?

Hoàn toàn được. Sự khác nhau giữa một liên bang bình thường và một Meta là vấn đề ngoại giao, một liên minh phải giúp phòng thủ những làng của liên minh khác từ các cuộc tấn công và hỗ trợ đồng đội tấn công liên minh của đối phương. Nhưng trong cuộc đua Kì quan, điều này là không cần thiết. Tất cả các liên minh phải gửi một lượng lớn lính phòng thủ đến cho Kì quan cũng như sử dụng những nắm đấm thép của mình để tấn công Kì quan của đối phương. Bởi vì thời gian di chuyển là cực kì lâu (vì 99% các nắm đấm thép này đều có Máy bắn đá và vì khoảng cách giữa các Kì quan là rất xa) các Meta kề vùng hoặc chéo vùng có thể hợp tác để tấn công Kì quan của đối phương.

Nếu bạn đang lo lắng về việc liệu các Meta kề vùng hoặc chéo vùng có thể cung cấp đủ tài nguyên để xây dựng Kì quan hay không, thì hãy vứt bỏ mối lo đi, bởi vì một Meta hoàn toàn có thể đủ sức nuôi nhiều Kì quan một lúc, và những vùng khác thì sẽ có Kì quan của chính họ để lo lắng.

Thế còn luật vận chuyển tài nguyên? Chúng vẫn được áp dụng cho Endgame chứ?

Luật vận chuyển tài nguyên được vứt ra ngoài cửa sổ khi tài nguyên vận chuyển đến làng Kì quan. Điều đó có nghĩa là bạn có thể gửi tài nguyên đến làng Kì quan bao nhiêu tuỳ thích mà không bị phạt. Nếu luật này vẫn còn áp dụng cho Endgame thì phần lớn các binh lính phòng thủ sẽ về bên chúa vì chết đói thay vì hi sinh oanh liệt ngoài chiến trường.



http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg





Phần 3: Những đặc trưng chi tiết – Kì quan và thông tin về làng chứa bản thảo



Xin cảm ơn bác JD cùng những thông tin và hình ảnh trong bài “The tales of Natar empire, cách kết thúc 1 round của Travian” của bác đã giúp em đỡ phải lọ mọ đi kiếm hình

Những làng Kì quan

Có 14 làng Kì quan xuất hiện khi Endgame bắt đầu. Tuy nhiên thì chỉ có 13 làng được xem là “Làng Kì quan thế giới” bởi vì làng thứ 14 là thủ đô của dân tộc Natar. Vị trí của các làng Kì quan được thể hiện qua hình sau:

Làng thứ 14 cũng là thủ đô của Natar sẽ luôn luôn được đặt ở (400|400) (thông tin chi tiết về thủ đô của Natar có thể tìm thấy ở phần 4)

Một ví dụ về vị trí của các làng nata:
http://i238.photobucket.com/albums/ff15/runan92/1-2.png




Một sô thông tin phụ thêm về làng Kì quan

Trong 13 làng Kì quan thì không có làng nào có tường thành cũng như Cung điện/Lâu đài. Điều này cực kì quan trọng nếu bạn đang dự định chiếm làng Kì quan. Một lượng lớn thời gian và tiền của sẽ bị hao phí nếu bạn gửi Máy bắn đá tới các làng Kì quan với mục đích phá huỷ Cung điện/Lâu đài

Vàng không thể sử dụng trong làng Kì quan cho bất cứ mục đích gì. Không xây dựng ngay lập tức, không NPC. Tuy nhiên, hai cấp Kì quan có thể xây nối tiếp nhau bất kì lúc nào. Điều này sẽ cực kì quan trọng vào cuối game. Nếu máy bắn đá bắn Nhà kho lớn khi mà Kì quan đã đạt cấp 98, chúng sẽ không gây bất kì một thiệt hại nào cho cuộc đua Kì quan vì cấp 99 và 100 có thể được xây nối tiếp nhau (xem phần 6 để biết tại sao người ta lại bắn Nhà kho lớn)

Quân đội sẽ chỉ tiêu thụ lượng lúa chỉ bằng một nửa bình thưòng trong làng Kì quan. Đây là một điểm cộng cho làng Kì quan, nhưng một làng Kì quan vẫn phải chịu cảnh âm lúa thê thảm trong suốt quá trình cuộc đua Kì quan

Một điều khác là khi Kì quan đạt cấp 1, nó có thể được đặt tên. Đã từng có nhiều Kì quan mang những cái tên huyền thoại cũng như khiến người ta ôm bụng mà cười, vì vậy hãy chọn tên một cách sáng suốt

Quân đội của làng Kì quan

Mỗi một làng Kì quan sẽ có một lượng quân tương đối giống nhau. Quân đội của họ sẽ trông giống thế này:

http://i238.photobucket.com/albums/ff15/runan92/2-1.png

Sức tấn công/phòng thủ của quân đội Natar hoàn toàn là một ẩn số đối với tất cả người chơi, chỉ có đội ngũ phát triển game mới biết chỉ số thực sự của chúng . Dựa trên những kinh nghiệm của các bậc tiền bối đi trước thì để có thể dẹp tan một làng Natar thì bạn cần một đội quân ăn hết khoảng 50k lúa mỗi giờ (có thể sẽ nhiều hơn dựa vào mỗi dân tộc). Nhưng tốt hơn hết bạn nên gửi đi càng nhiều quân càng tốt, việc san bằng làng Natar một cách cẩu thả sẽ dẫn đến nhiều sự cố đáng tiếc, vì vậy hãy lên kế hoạch một cách cụ thể.

Những người chiến thắng sever luôn là những người biết họ sẽ làm gì và khi nào, kể cả trước khi Natar xuất hiện.

Làng chứa bản thảo xây dựng

Làng chưa bản thảo xây dựng là nơi cất giữ những bản thảo để tạo lập Kì quan thế giới. Những làng đó sẽ xuất hiện khoảng 1-2 tuần sau khi Natar có mặt ở sever. Những làng đó cũng sẽ xuất hiện ngẫu nhiên như làng Kì quan và cũng sẽ được phân bố đều cho các khu vực. Một làng chứa bản thảo cũng sẽ có số quân phòng thủ tương tự như ở một làng Kì quan.

Một thông báo sẽ xuất hiện trên toàn sever cho biết làng chứa bản thảo đã xuất hiện, giống như khi Natar trở lại vậy.

Một làng chứa bản thảo sẽ trông giống thế này:

http://i238.photobucket.com/albums/ff15/runan92/3-1.png

Tại sao bản thảo xây dựng lại quan trọng

Bản thảo xây dựng cực kì quan trọng. Để bắt đầu xây dựng Kì quan trong một làng, người chơi sở hữu làng Kì quan phải có một bản kế hoạch trước. Một bản kế hoạch sẽ chỉ cho phép người chơi xây dựng Kì quan từ cấp 0 đến 50 mà thôi. Để có thể xây dựng từ cấp 50 đến 100, một người chơi khác trong liên minh phải sở hữu một bản kế hoạch khác, người chơi đó có thể là bất kì ai trong liên minh.

Ví dụ:



Người chơi A có một Kì quan và một bản kế hoạch. Ngươi chơi B có một Kì quan nhưng không có bản kế hoạch. Người chơi A và B cùng ở trong liên minh. Người chơi A chỉ có thể xây dựng Kì quan tới cấp 50, không hơn. Người chơi B không thể xây dựng Kì quan được.
Người chơi A sở hữu một Kì quan và một bản kế hoạch. Người chơi B cũng sở hữu một Kì quan và một bản kế hoạch. Người chơi A và B cùng ở trong liên minh, cả hai người đều có thể xây dựng Kì quan tới cấp 100.
Người chơi A giữ một Kì quan và một bản kế hoạch. Người chơi B chỉ sở hữu bản kế hoạch. Người chơi A và B cùng ở trong liên minh. Người chơi A có thể xây dựng Kì quan lên cấp 100
Người chơi A có một Kì quan và một bản kế hoạch. Người chơi B sở hữu một bản kế hoạch. Người chơi B ở trong liên minh liên bang với liên minh của người chơi A. Người chơi A không thể xây dựng Kì quan lên cấp 100 trừ khi người chơi B gia nhập liên minh của người chơi A, hoặc ngược lại
Nếu bạn vẫn không hiểu thì bạn nên theo học một khoá về tư duy logic của mình



Làm sao để lấy được bản kế hoạch từ Natar hoặc một người chơi đã sỡ hữu chúng?

Để lấy đi một bản kế hoạch từ Natar hoặc một người chơi khác, bạn phải làm theo công thức sau:



Người chơi sắp tấn công phải có một Kho bạc cấp 10 trong làng họ xuất binh đi
Kho bạc ở nơi sắp bị tiến đánh (của Natar hay người chơi khác) phải bị phá huỷ trước khi bản kế hoạch có thể bị lấy đi
Một anh hùng được gửi đi từ làng có Kho bạc cấp 10 phải sống sót để lấy bản kế hoạch vì chỉ có anh hùng mới cầm được nó



VIệc này có thể được làm với một trình tự logic, người thứ nhất càn sạch lính của làng đó, người thứ hai sẽ phá huỷ Kho bạc của làng đó và người thứ ba sẽ gửi anh hùng để lấy bản kế hoạch. Hoặc một người có thể đảm trách cả 3 công việc trên

GeoTech
24-12-2009, 04:35 AM
http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg

Phần 4: Những đặc trưng phụ


Những điểm giống nhau của làng Kì quan và làng chứa bản kế hoạch



Cả hai làng đều có thể bị chiếm
Chúng có cùng lượng quân đội Natar phòng thủ
Không làng nào có tường thành
Không làng nào có Cung điện/Lâu đài
Cả hai đóng một vai trò quan trọng trong Endgame



Những điểm khác nhau của làng Kì quan và làng chứa bản kế hoạch

Làng Kì quan có thể đặt và xây dựng một Kì quan thế giới. Làng chứa bản kế hoạch thì không
Một người chơi không thể sử dụng vàng trong làng Kì quan. Nhưng làng chứa bản kế hoạch thì có thể
Trong khi làng Kì quan bắt buộc phải được chiếm, thì làng chứa bản kế hoạch lại không nên một chút nào bởi vì nó cực kì vô dụng. Làng chứa bản kế hoạch có thể nhìn rất hoành tráng trên bản đồ, nhưng bên trong nó toàn là Hầm ngầm. Và đây là một điển hình:

http://i238.photobucket.com/albums/ff15/runan92/4-1.png

Các cuộc tấn công của Natar

Natar chỉ tấn công từ thủ đô của chúng, và sẽ chỉ tấn công làng Kì quan mà thôi. Sau khi kiểm chứng tình hình vịt bầu trên thị trường, thì các lời đồn như Natar sẽ do thám tất cả người chơi trên sever hoặc chúng sẽ tấn công bạn nếu bạn tấn công chúng đều không phải sự thật. Natar sẽ tấn công mỗi khi Kì quan lên được 5 cấp bắt đầu từ cấp 5 đến 95. Khi Kì quan đạt cấp 95, Natar sẽ tấn công khi Kì quan đạt cấp 96, 97, 98 và 99

Các cuộc tấn công của Natar chia làm 2 đợt. Đợt đầu tiên là đợt càn quét và tiếp theo là đợt Máy bắn đá với mục tiêu duy nhất là Kì quan thế giới. Các bác có thể dùng chiêu bỏ chạy rồi counter đợt cata hay chịu đấm nhịn xôi, đánh nhau với đợt sweep của chúng. (Lý thuyết thì chạy được nhưng thực tế thì ko đâu http://travian.vn/style_emoticons/monkey/happy.gif ).

Thủ đô của Natar

Đây là pháo đài bất khả xâm phạm của dân tộc Natar. Đừng bao giờ cố gắng gửi quân đến làng này với hi vọng giết quân hay phá huỷ công trình. Tại sao ư? Bởi vì thủ đô của Natar có một lượng bẫy vô hạn và tất cả các đạo quân gửi đến đây đều sẽ bị bắt giữ ngay lập tức

Tấn công thủ đô đã được nhiều bậc tiền bối thử nghiệm nhưng đều không thành công. Nếu bằng một phép màu nào đó, bạn vượt qua được đống bẫy của Natar (có cái gì đó mách bảo với tôi là đội ngũ lập trình đã làm cho điều đó là không thể), bạn sẽ phải đương đầu với lực lượng phòng thủ vào khoảng này:

http://i238.photobucket.com/albums/ff15/runan92/5-1.png



http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg





Phần 5: Chiến thuật - Kế hoạch và lựa chọn dân tộc


Làm sao để tránh việc bản kế hoạch của tôi bị đánh cắp

Bảo vệ được bản kế hoạch là chìa khoá để chiến thắng. Một chiến thuật phòng thủ không thích hợp sẽ dẫn đến những thất bại “ngu không thể tả”. Nếu bạn đang nghĩ rằng “Tôi sẽ tích trữ thật nhiều quân phòng thủ trong làng chứa bản kế hoạch để chống lại kẻ thù”, bạn sẽ nhanh chóng gia nhập hàng ngũ những kẻ bại trận. Điều tệ nhất là việc người giữ bản kế hoạch để nó ở một làng duy nhất suốt quá trình xây Kì quan. Để có thể bảo vệ bản Kế hoạch 100%, bạn cần di chuyển nó liên tục. Điều này có nghĩa là bạn phải có nhiều làng, có nhiều Kho bạc cấp 10, một anh hùng mạnh khoẻ, và có thật nhiều vàng (để có thể nhanh chóng phá huỷ Kho bạc thay vì dùng máy bắn đá và xây dựng Kho bạc ngay lập tức trong một làng khác) Nếu một cuộc tấn công xuất hiện ở làng chứa bản kế hoạch, chủ nhân của nó phải di chuyển nó đi chỗ khác để tránh bản kế hoạch bị đánh cắp. Nếu bạn không di chuyển chúng, bạn đang để cho kẻ thù có một cơ hội lấy được bản kế hoạch, và một khi bản kế hoạch bị ăn cắp, bạn sẽ không thể xây dựng Kì quan được nữa.

Chủng tộc nào là tốt nhất để giữ Kì quan?

Đây là một câu hỏi hay và không có một câu trả lời chính xác. Tôi đã từng thấy nhiều Roman và Teuton thắng sever. Và tôi chắc chắn nhiều Gaul cũng đã thắng (nhưng không phải ở các sever mà tôi đã chơi). Tuy nhiên, đây là một số điểm đã được tôi phân tích:

Từ những gì tôi nhìn thấy ở các sever cũ, không ai coi trọng máy công thành. Tôi đã từng chứng kiến rất ít các Hammer có máy công thành khi tiến đánh Kì quan. Chủ đề này dùng để làm gì? Thực ra thì nếu chú ý, bạn sẽ thấy tường thành của Roman cực kì “tởm” ( cả nghĩa đen và bóng nhé http://travian.vn/style_emoticons/monkey/happy.gif , tường của Roman tăng 80% sức phòng thủ nhưng cũng là loại tường dễ bị phá huỷ nhất). Nếu một người chơi chú trọng vào đội công thành, tường của Roman sẽ không giúp ích được gì cả. Tuy nhiên, quá khứ đã nói lên một điều, khi các người chơi không quan tâm đến máy công thành, Roman trở thành một lực lượng đáng gờm, cùng với lợi thế từ làng Kì quan và 81% thưởng phòng thủ thì quân địch tấn công Kì quan mà không có máy công thành chẳng khác nào đang nướng quân một cách vô ích cả.

Lợi thế của một làng Kì quan Roman là rất rõ ràng. Tuy nhiên, nếu một sever bắt đầu khôn lên và quyết định sử dụng Máy công thành cùng với Hammer của họ (có lẽ là một sever đã restart và có nhiều người chơi kinh nghiệm), thì tường thành của Roman sẽ trở nên vô dụng như việc đem phalanx đi tấn công vậy. Điều này sẽ dẫn đến câu hỏi là nên chọn dân tộc nào trong hai dân tộc còn lại để nắm giữ Kì quan?

Cá nhân tôi thì thích nhất là làng kì quan Teuton. Tường thành của Teuton có sức chịu đựng gấp 5 lần của Roman và có lượng phòng thủ khá tương đối (49%)

Giữ cho tường thành của bạn nguyên vẹn tiết kiệm một lượng lớn thời gian và đem lại một lợi thế vô giá cho cuộc đua Kì quan. Trong khi Roman đang loay hoay để xây dựng lại tường thành của họ thì tường thành của Teuton vẫn vững vàng như trước. Trong cuộc đua Kì quan, tốn quá nhiều thời gian vào việc xây dựng lại tường thành sẽ khiến cho bạn phải trả giá đắt (một sever đã kết thúc với khoảng cách 2 giờ cách biệt khi Kì quan đạt đến cấp 100)

Bây giờ, chúng ta sẽ bàn đến tường thành của Gaul, rào gỗ của Gaul chỉ ở mức trung bình sức (sức chịu đựng cũng như phòng thủ nằm giữa 2 dân tộc kia). Tường thành của Teuton là thứ đảm bảo nhất cho bạn trong một cuộc tấn công.

Có người sẽ phản biện rằng sức phòng thủ của tường thành Roman sẽ áp đảo sức chịu đựng của tường thành Teuton. Tất nhiên là nếu bạn so sánh 81% với 49% vào đầu trận chiến thì rất rõ ràng, Roman chiếm ưu thế tuyệt đối. Tuy nhiên, điều tôi muốn nói ở đây là tường thành của Roman sẽ bị phá huỷ một cách cực kì dễ dàng, và 81% đó sẽ bị giảm xuống mức bằng (hoặc) thấp hơn của tường thành Teuton - thứ cực kì khó để phá huỷ.

Tổng kết cá nhân của tôi như sau: Tường của Teuton là lựa chọn an toàn nhất, nếu bạn cảm thấy mình may mắn, chọn Roman, còn nếu bạn muốn nửa nạc nửa mỡ, chọn Gaul.

GeoTech
24-12-2009, 04:35 AM
http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg



Phần 6: Chiến thuật – “Bám đuôi” và nên tấn công
cái gì trong làng Kì quan với Hammer của bạn



Không may, chiến thuật này không phải là thứ tôi thường làm thành công trên tất cả các sever. Nếu một Hammer (hoặc nhóm Hammer) bám đuôi được cuộc tấn công của Natar thành công(thời gian hành quân đã được lên danh sách sẵn HOẶC có thể được tính toán) thì hiệu quả tấn công của các Hammer đó sẽ cực kì lớn. Một làng Kì quan sẽ luôn luôn được cắm quân thủ dày đặc (trừ những trường hợp quá ngu ngốc hoặc bọn bị thịt) vì thế mọi tổn thất về binh lính ở đây đều sẽ có ảnh hưởng rất lớn đến lực lượng tấn công Kì quan. Bởi vì Natar sẽ làm yếu lực lượng phòng thủ của làng Kì quan miễn phí, nên lực lượng tấn công nên lợi dụng lợi thế này một cách tối đa.

Tôi sẽ không nói chi tiết về các tính toán cũng như lên kế hoạch cần thiết để có thể thực hiện thành công chiến thuật này. Nhưng “bám đuôi” luôn là điều tôi muốn được chứng kiến thực hiện thành công.

Hammer nên tấn công cái gì trong làng Kì quan?

Câu trả lời cực kì đơn giản: bắn vào Nhà kho lớn. Dĩ nhiên, câu hỏi sẽ là “Tại sao?”. Trên thực tế, nếu so về thời gian xây dựng thì một Nhà kho lớn cấp cao sẽ tốn nhiều thời gian để xây dựng hơn là Kì quan. Vì vậy, nếu bạn tấn công Nhà kho lớn và gây ra tổn thất thì việc này sẽ tốn nhiều thời gian cho người giữ Kì quan vì họ phải xây dựng lại Nhà kho lớn để có thể có đủ chỗ chứa lượng tài nguyên dùng xây Kì quan. Nên nhớ, cuộc đua Kì quan là một cuộc thi marathon, và mọi thời gian bị lãng phí đều phải trả giá đắt

Có một nguyên nhân thứ hai. Chúng ta đều biết là những công trình cấp càng cao thì càng khó bị phá huỷ và yêu cầu nhiều máy bắn đá hơn. Khi mà Kì quan đạt cấp 40, 60, 80,…sẽ rất khó để gây tổn hại đến chúng. Trong khi một Hammer có thể phá huỷ Nhà kho lớn (cao nhất chỉ là cấp 20) xuống 3 cấp, thì với cùng một Hammer đó, nó sẽ không gây bất kì tổn thất gì cho một Kì quan cấp 50. Để có thể cầm chân một Kì quan trong cuộc đua, bạn phải phá huỷ Nhà kho lớn. Tuy nhiên, đối với nỗ lực cuối cùng để ngăn chặn một Kì quan (khi nó đạt cấp 98 trở lên) bạn phải cố hết sức để phá huỷ Kì quan hoặc ít nhất là làm sập một vài cấp của nó để ngăn nó lên 100 bởi vì 2 cấp Kì quan có thể xây dựng nối tiếp nhau.

Hãy nhớ, Máy bắn đá có thể và vẫn sẽ bắn ngay cả khi tất cả quân hộ tống đã chết. Người ta thường đồn đại rằng phần trăm số quân lính mà bạn giết sẽ bằng với phần trăm số lượng Máy bắn đá sẽ khai hoả. Trận giả đã chứng minh điều này thực ra là không chính xác, nhưng vì công thức thật sự vẫn chưa được biết đến nên niềm tin trên vẫn là một cơ sở tốt để chúng ta làm theo



http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg




Phần 7: Chiến thuật – các phương án xây dựng
Kì quan


Khi bàn về vấn đề này, chúng ta sẽ có 2 phương án chính thường được dùng nhiều nhất để xây dựng một Kì quan. Phương án đầu tiên tập trung vào việc xây dựng các công trình chứa tài nguyên như Nhà kho, Kho lúa, Nhà kho lớn, Kho lúa lớn. Về cơ bản thì phương án này nhằm giúp cho người giữ Kì quan có thể xây dựng Kì quan thẳng một mạch từ cấp 1 đến 100 mà không phải dừng lại

Phương án thứ hai thì lại để cho người giữ Kì quan vừa xây dựng Kì quan vừa nâng cấp các công trình chứa tài nguyên. Với phương án này, người giữ Kì quan sẽ xây Kì quan khi có thể và nâng cấp công trình chứa tài nguyên khi cần thiết.

Cả hai phương án này đều có ưu và nhược riêng:

Ưu điểm của phương án đầu: Một khi bạn đã bắt đầu xây Kì quan, bạn sẽ không phải dừng lại và sẽ có sẵn quân đội để phòng thủ chống lại các cuộc tấn công từ Natar cũng như người chơi khác
Nhược điểm của phương án đầu: Liên minh/Meta sẽ không thấy được Kì quan của họ ngay lập tức và điều này sẽ ảnh hưởng đến tinh thần của mọi người. Nên nhớ, tinh thần là thứ vô giá trong một cuộc đua Kì quan

Ưu điểm của phương án hai: Mọi người có thể thấy Kì quan đang được tiến hành, điều này đồng nghĩa với việc những liên minh khác cũng có thể thấy điều này, như vậy bạn đang đối mặt với việc Kì quan bị tấn công. Tuy nhiên, khi mà bạn có ít nhất 2 Kì quan thì nếu một Kì quan bị tấn công thì Kì quan kia sẽ an toàn hơn.
Nhược điểm của phương án hai: Vì bị giới hạn về các công trình chứa tài nguyên, bạn sẽ không thể gửi quá nhiều lính cũng như tài nguyên tới làng Kì quan. Và vì nó sẽ bị tấn công khá thường xuyên, bạn nên xem xét kĩ việc này.

Kết luận: cả hai phương án đều cần thiết và đều sẽ được nhìn thấy trên mọi sever. Một sever luôn có một người tiên phong và nhiều người khác lẹt đẹt phía sau cho đến khi kết thúc. Cả hai phương án đều có giá trị của riêng nó và nên được xem xét kĩ lưỡng khi tính toán một chiến thuật xây dựng Kì quan cho liên minh.

GeoTech
25-12-2009, 10:38 AM
http://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpghttp://www.2games.com/gameclicks/travian.jpg


Phần 8: vai trò của 3 chủng tộc trong Endgame/
Tôi nên để loại quân phòng thủ nào trong một làng
Kì quan?


Phòng thủ

Roman: đơn vị phòng thủ tốt nhất của Roman là Thị vệ nên được gửi tới làng Kì quan. Sức phòng thủ cực kì cao của Thị vệ trước bộ binh khiến chúng trở thành đơn vị phòng thủ bộ binh tốt nhất đối với mỗi đơn vị lúa tiêu thụ. Hãy nhớ, làng Kì quan cần một đội quân phòng thủ hùng mạnh nhất nhưng cũng phải tiêu tốn ít lúa nhất có thể. Lính Lê Dương không nên được gửi đến làng Kì quan vì Lính giáo sẽ làm tốt công việc phòng thủ trước bộ binh hơn chúng. Đừng gửi bất kì một loại Kị binh Roman nào đến làng Kì quan, việc đó sẽ chỉ tiêu tốn lúa một cách vô ích.

Gaul: Gaul nên gửi cả Phalanx và Tu sĩ đến làng Kì quan. Phalanx có thể đào tạo cực kì nhanh và sức phòng thủ rất tốt của chúng khiến chúng trở thành một lực lượng phòng thủ hoàn hảo đối với mỗi đơn vị lúa tiêu thụ, trong khi Tu sĩ là một sự bổ sung tuyệt vời cho phòng thủ bộ binh bên cạnh Thị vệ. Kị binh hạng nặng của Gaul không nên gửi đến làng Kì quan vì nó sẽ tiêu tốn khá nhiều lúa

Teuton: Teuton chỉ nên gửi lính giáo và duy nhất lính giáo mà thôi. Teuton cũng nên gửi càng nhiều do thám càng tốt đến làng Kì quan bởi vì lợi thế tiêu tốn ít lúa của chúng so với 2 đơn vị cùng loại. Paladin không nên gửi đến làng Kì quan.

Các anh hùng: Anh hùng của bạn nên được gửi đến làng Kì quan nếu nó không phải một phần của lực lượng Hammer. Bạn nên tăng tất cả điểm vào thưởng phòng thủ và sau đó là điểm phòng thủ khi mà thưởng phòng thủ đạt mức tối đa. Hãy nhớ, thưởng phòng thủ từ anh hùng của bạn sẽ chỉ ảnh hưởng đến quân đội của chính bạn mà thôi. Và cũng đừng quên kích hoạt thưởng 10% phòng thủ từ vàng. Mọi thứ đều cực kì quý giá trong việc phòng thủ làng Kì quan.

Tấn công

Roman: Hammer của Roman sẽ bao gồm cbtn, kbtn, máy công thành và máy phóng lửa. Quân đội Roman là mạnh nhất trong trò chơi, vì vậy một Roman nên cung cấp một Hammer có sức tàn phá nhất có thể. Đừng tốn tài nguyên vào Kị Binh trừ khi bạn đang ở trong tình thế khó khăn về kinh tế.

Gaul: Hammer của Gaul nên bao gồm Kiếm sĩ, Kị binh hạng nặng, máy công thành và máy bắn đá. Kbss gần như là không cần thiết, trừ khi vấn đề thời gian đào tạo trở thành một vấn đề đáng quan tâm.

Teuton: Hammer của Teuton thì lại thú vị hơn nhiều. Chúng có thể bao gồm Chuỳ, Rìu, Kị binh Teutonic, máy công thành và máy bắn đá, hoặc chỉ Rìu, kị binh Teutonic, máy công thành và máy bắn đá. Lí do của việc này là vì Chuỳ có thể đào tạo cực kì nhanh. Trong phần lớn trường hợp, phần giới hạn lớn nhất của một Hammer chính là thời gian đào tạo mà không phải lúa tiêu thụ bởi vì đã có farm và NPC. Nếu một Teuton xây dựng Rìu trong Trại lính và Chuỳ trong Doanh trại lớn, họ có thể tạo được sức tấn công lớn hơn hẳn khi họ chỉ đào tạo chỉ Rìu mà thôi. Tuy nhiên việc này sẽ đặt một gánh nặng rất lớn về lúa tiêu thụ cho Hammer của bạn, vì vậy hãy chọn sự kết hợp Hammer một cách thông minh.

Anh hùng: Anh hùng của bạn chắc chắn phải tăng thưởng tấn công tối đa. Điểm tấn công cũng sẽ giúp một phần nhỏ cho Hammer của bạn. Và đừng quên kích hoạt thưởng 10% tấn công từ vàng, khác biệt 10% có thể dẫn đến việc phá huỷ từ 3 cấp lên 4 cấp, việc này đem lại lợi thế cực lớn đối với cuộc đua Kì quan

GeoTech
26-12-2009, 02:32 AM
Được sự cho phép của anh JayDee (http://travian.vn/index.php?showuser=291), em xin phép copy toàn bộ bài viết về end game của anh để những người chơi travian hiểu hơn về ww và các vấn đề liên quan.

Chân thành cảm ơn anh.

Link bài viết gốc: http://travian.vn/index.php?showtopic=4879


Ghi chú:
Army: quân đội
mil: triệu
mil def : triệu điểm phòng thủ
mil off: triệu điểm tấn công.
Thiếu nguồn supply: thiếu nguồn cung cấp tài nguyên
Ally/Allies : Liên minh/ những liên minh
warlord: đại khái là một lãnh chúa
leader: lãnh đạo
Crop: lúa
Train (quân): huấn luyện lính
Members: thành viên
xây supports (cho ww): xây các làng xung quanh ww để chuyển tài nguyên nhanh hơn.Vấn đề Tử thủ Wonder

1> Số lượng Wonder:

Cơ bản mà nói khi đánh nhau bình thường thì bị đánh một nơi vẫn tốt hơn là bị dập một lúc 10 chổ. Chẳng hạn đối phương mang 100k lính dốc sức táng một nơi thì khỏe cho bên thủ hơn là bị chia ra 10 đạo chọc vào 10 điểm khác nhau.
Tuy nhiên, khi đánh Wonder thì vấn đề lại có chiều hướng ngược lại.

Ví dụ: Phe A có 1 Wonder, phe B có 3 Wonder. Mỗi phe đều ngang nhau về sức thủ 3 triệu điểm phòng thủ, 1.5 triệu điểm tấn công.
B đánh A: 1.5 triệu điểm tấn công dồn vô cái Wonder thí mạng với 3 triệu điểm phòng thủ.
A đánh B:
- 500 ngàn điểm tấn công đầu tiên đánh WW1 chứa 1 triệu điểm phòng thủ. Giả thuyết điểm phòng thủ còn lại 500 ngàn, phần sống xót này chia đều cho WW2 và WW3 (1.25 triệu )
- 500 ngàn Off thứ hai đánh WW2 chứa 1.25 triệu điểm phòng thủ. -> điểm phòng thủ còn 750 ngàn -> Dồn sang cho WW3 (2.0 triệu )
- 500 ngàn điểm tấn công cuối cùng đánh WW3 chứa 2.0 triệu điểm phòng thủ.
Ở trận cuối cùng này, tỉ lệ điểm tấn công-phòng thủ là 1:4 so với trường hợp trên, tỉ lệ điểm tấn công: phòng thủ là 1:2
Trên thực tế, B sẽ không ngu đến mức chia lính phòng thủ đều như vậy nên giữa B và A thì B có cơ hội lớn hơn.

Tóm lại, nhiều Wonder hơn cũng đồng nghĩa với nhiều cơ hội thắng cuộc hơn. Đa số lãnh đạo gà mờ cứ suy nghĩ đơn giản là tập trung toàn meta tử thủ một cái nên không cần thiết tranh chấp thêm Wonder. Đây là một sai lầm vô cùng nghiêm trọng.
Khi tập trung phòng thủ 1 WWs, sẽ gặp phải những khó khăn sau:
- Thiếu nguồn supply.
- Hao tốn lính phòng thủ do thiếu lương thực.
- Đánh làng thường thì mục tiêu lớn nhất là sống xót trở về. Còn đánh WW, do đã xác định trước là tử chiến nên cơ bản là không có cách nào thủ WW một cách toàn vẹn mà không để trầy sướt.

Ba cái khó này, cộng thêm bất lợi đã nêu ở trên, sai lầm lớn nhất của lãnh đạo, đặc biệt khi phe mình có phần yếu thế hơn phe địch, chính là việc tay không dâng WWs cho đối phương.

2> Giới hạn binh lực của liên minh- Army Capacity
Army capacity được định nghĩa là binh lực của liên minh/người chơi ở từng thời điểm khác nhau. Chẳng hạn, 3 tháng đầu thì tổng lượng lính phòng thủ ở thủ đô dao động từ 3 ngàn-8 ngàn. 3 tháng sau thì có thể dao động từ 10-30 ngàn...
Army capacity có ý nghĩa rất quan trọng trong việc lựa chọn chiến lược phù hợp đúng với từng thời điểm. Ví dụ, điểm tấn công chỉ ở mức 5 ngàn mà thí vô nơi có điểm phòng thủ đến 8 ngàn thì giống như Dylan tông vô xe lu. Hoặc khi điểm tấn công đạt đến 50 ngàn mà lựa chọn mục tiêu có điểm phòng thủ ở mức 10 ngàn thì không khác nào đem xe tăng đi cán khô mực. Do vậy, bãn lĩnh của một thằng trùm liên minh xác định ở khả năng đánh giá army capacity.
Còn làm sao để xác định army capacity thì đây là vấn đề kinh nghiệm chiến trường, cho dù có muốn viết ra cũng không cách nào diễn tả cho chính xác được.

Trở lại vấn đề chính, vào thời điểm Endgame thì top 10 liên minh sẽ có dân số trung bình tầm 13-14 ngàn. Theo kinh nghiệm, điểm phòng thủ của mỗi top 10 liên minh chỉ vào khoảng 600-900ngàn điểm phòng thủ khi bắt đầu Natar. Phải 1-2 tháng sau, thì mới tăng lên 1.0-1.4 triệu do lính phòng thủ trong làng Natar chỉ ăn 1/2 lượng lúa thông thường.
Do đó, hồi xưa khi mà thảo luận về WW với mấy ku ExS, chúng nó bảo thủ 3 WWs, mỗi cái 3.5-5.0 triệu điểm phòng thủ thì đúng là "ăn cám thay cơm".
Ở đây, người tổ chức WW phải hiểu khả năng, cũng như giới hạn phòng thủ của liên minh mà có sự bố trí, điều chỉnh thích hợp.
Khả năng chỉ vào mức 0.6-0.9 mà tự đề ra chỉ tiêu 3.5 triệu điểm phòng thủ thì quá sức hoang đường.

Ví dụ trong trường hợp của TVN, chuyên về phòng thủ. Mục tiêu 900 ngàn đồng nghĩa với lượng lính có 15 ngàn điểm phòng thủ /người chơi . Ít nhất 1/3 bọn thành viên khúc dưới sẽ không thỏa điều kiện.
Còn hammers thì không có lính phòng thủ .

Như vậy, giả sử không có kế hoạch thu quân, thì trung mình mỗi thành viên khúc giữa phải gánh trọng trách ít nhất lượng lính có 40 ngàn điểm phòng thủ/người thì mới đủ chỉ tiêu cho liên minh.

Đấy là TVN chuyên về thủ, chứ những liên minh mạnh về công như ReV-AsC thì tình hình càng thê thảm hơn nữa.

3> Công tác chuẩn bị liên minh cho Wonder:

Nhắc đến tử thủ Wonder thì 2 yếu tố quan trọng hàng đầu vẫn là: nguồn lính thủ và nguồn cung cấp tài nguyên, lúa (bao gồm tài nguyên để xây WW và lúa để nuôi lính thủ ).
Đây là việc hết sức cơ bản mà lãnh đạo phải biết tổ chức chuẩn bị cho liên minh. Nếu bỏ qua khâu tổ chức này thì lảnh đạo đó chỉ là đồ vứt đi.


Khó khăn của nguồn lính thủ:
- Trước Natar thì thiếu lúa nuôi lính thủ dẫn đến việc không thể huấn luyện lính liên tục 24/24.
- Giữa Natar thì lính thủ chết hàng loạt do hai nguyên nhân chính: chết đói và đánh nhau mà chết.
Lúc này, vấn đề mới nảy sinh là việc tốc độ huấn luyện lính không đủ đáp ứng nhu cầu.

Khó khăn của nguồn cung cấp tài nguyên ( gỗ, đất sét, sắt, lúa):
- Những thành viên không đủ active để vận tải tài nguyên liên tục.
- Khó khăn địa lý khiến cho khả năng vận chuyển bị giới hạn.

Để khắc phục 2 khó khăn này thì chiến lược truyền thống lập làng chuyển tài nguyên quanh khu vực Wonder thường được áp dụng.
Tuy nhiên kể từ khi vị trí Wonder xuất hiện ở vị trí ngẫu nhiên thì chiến lược này không còn phát huy được tác dụng như trước. Vì phải đợi có WW rồi mới bắt đầu thả dân khai hoang đi xây làng chuyển tài nguyên nên thường là không đủ thời gian để phát triển làng chuyển tài nguyên kịp thời.

Chính vì nguyên nhân trên, chiến lược tổ chức phải có sự điều chỉnh như sau:
- Lập tối đa số lượng làng: Lập càng nhiều làng càng tốt, có bao nhiêu điểm văn hóa thì mang ra xài hết.
- Max sản lượng: Bỏ qua tất cả những thứ ko cần thiết như đại sứ quán/học viện/xưởng... vì cái này ko phải đua điểm văn hóa hay đua top dân số.
- Xây dựng làng theo hướng làng chuyển tài nguyên: chợ cấp 20 -> chuồng ngựa cấp 10 -> Phòng thương mại cấp 10+ (Riêng Roman thì càng cao càng tốt).
- Xây dựng làng theo đường chủ yếu là huấn luyện lính thủ: trại lính cấp 20 -> Lò luyện giáp cấp 20 -> Nâng cấp giáp của lính phòng thủ lên cấp 20.

Trừ trường hợp 15c với 9c có thể bỏ qua đường def, một làng support đúng chuẩn phải đạt đủ 3 yếu tố: đạt sản lượng tối đa + Vài trò của một support + Vai trò của một defense .
Nhiều làng support thế này đồng nghĩa với tăng khả năng của nguồn supply và nguồn support.

Vậy mục tiêu hàng đầu là phải xây thật nhiều support đạt tiêu chuẩn Natar.

thanhtung761
11-01-2010, 03:18 PM
lam the nao de ngan chan minh ko bi tan cong khi co thong bao la co quan dang danh toi