Trang 1/3 123 cuốicuối
Hiện kết quả từ 1 tới 10 của 28

Chủ đề: [Travian 3X] Hướng dẫn về phòng thủ - Bác nào dịch tiếp+ sửa dùm

  1. #1
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định [Travian 3X] Hướng dẫn về phòng thủ - Bác nào dịch tiếp+ sửa dùm

    Bài viết lấy từ travian.vn


    Nội dung:



    A. Khái quát chung

    - Lời mở đầu
    - Chống chỉ định
    - Một số lời khuyên

    B. Các phương án phòng thủ

    - Dựa vào liên minh của bạn
    - Mục đích của bạn và quân địch
    - Một số lời khuyên khác


    C1. Tâm lý và ngoại giao


    C2. Tâm lý và ngoại giao(tiếp theo)

    - Hầm ngầm
    - Tường thành
    - Hố bẩy
    - Do thám
    - Nắm bắt tâm lý kẻ địch
    - Ngoại giao
    - Trường kỳ kháng chiến, bảo tồn lực lượng kháng chiến


    D1. Phương pháp và kỹ năng tác chiến


    D2. Phương pháp và kỹ năng tác chiến (tt)


    D3. Phương pháp và kỹ năng tác chiến (tt)


    - Tiếp viện
    - Né tránh
    - Walking troops home
    - Chèn def
    - Không cho nó chief bằng cách dùng lâu đài
    - Retaking villages
    - Scorched Earth
    - Misc


    E1. Quá trình của một round


    E2. Quá trình của một round (tt)

    - Bắt đầu
    - Giữa round
    - Cuối round
    - Phòng thủ và tổ chức tấn công
    - Phân tích các đợt fake
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  2. #2
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định

    A. Khái quát chung về tấn công/phòng thủ

    &1.Lời mở đầu:

    Tôi đã từng viết hướng dẫn về phòng thủ cho liên minh và diễn đàn travian.uk . Ở bài viết này tôi sẽ đem đến cho các bạn một vài lời khuyên kèm theo ít thủ thuật để giúp các bạn có thể phòng thủ chống lại các cuộc tấn công từ đến giản đến quy mô lớn. Lưu ý: Đây không phải là một bí kíp võ công thần kỳ có thể giúp bạn bảo vệ thành công WW với một vài hiệp sĩ paladin, nếu bạn không có quân lính cho việc phòng thủ và tấn công, bạn không thể giành chiến thắng được.

    Bài viết của tôi không chỉ giới thiệu đến các bạn về việc phòng thủ mà còn trình bày về các vấn đề liên quan. Nếu bạn có một thái độ nghiêm túc, bạn sẽ tìm thấy ở bài viết này những điều thật sự có ích.
    Bạn có biết rằng , việc phòng thủ không chỉ gói gọn trong một vài kỹ năng mà còn ở chỗ bạn quyết định khi nào, ở đâu thì nên phòng thủ , có thể tiếp cận đối tượng hay không, phương pháp ngoại giao, phản công ,...


    &2.Các bạn nên đọc kỹ:


    -Những kinh nghiệm tôi có được phần lớn là ở máy chủ 3x . Máy chủ bình thường thì mọi việc chậm hơn và có thể khác ( mặc dù nhiều người nói chúng tương tự nhau, chỉ chậm hơn 3 lần và nhiều thứ thì ít hơn). Tất cả thời gian xây dựng và hành quân đều được đưa ra theo Speed , do đó hãy điều chỉnh lại số liệu của bạn cho tương ứng.

    -Có vài hướng dẫn rất tốt cho người chơi mới. Những hướng dẫn này nhắm đến những người chơi có kinh nghiệm hoặc người chơi mới thực sự cầu tiến.

    - Nếu bạn đang bị farm, đây không phải là hướng dẫn dành cho bạn, trừ khi bạn dành thật nhiều thời gian cho trò chơi này. Nếu bạn dành nhiều thời gian cho travian, bạn sẽ không bị trở thành mỏ farm của người khác.

    - Thường xuyên acti là cách tốt nhất giúp bạn tạo lợi thế và tránh các cuộc tấn công. Những đích lớn hơn là những đích làm sợ hãi hơn . Nhờ người khác chăm nom (sitter) hoặc dual là cách tốt nhất để tài khoản của bạn được acti thường xuyên.

    - Những phương thức quân sự căn bản trong travian gồm: cách tấn công, phòng thủ và cả chief làng.

    - Điều quan trọng nhất trong game là QUYẾT ĐỊNH CỦA BẠN . Không có tình huống nào giống 100% để bạn làm theo cả , đây chỉ là tài liệu nêu ra cho bạn một vài lời khuyên điều gì nên làm và tránh mà thôi. Mỗi tình huấn điều khác nhau, vì vậy hãy vận dụng linh hoạt bộ não để giải quyết các vấn đề chính và cần thiết một cách hiệu quả nhất.

    - Rất khó phục hồi một khi bạn bị cata bay làng. Tại một thời điểm nhất định, bạn khó mà thắng được một người chơi khác mạnh hơn, trừ khi bạn được sự tiếp sức mạnh mẽ nào đó từ phía người chơi khác.

    - Hướng dẫn này dành cho người phòng thủ có số lính phòng thủ có thể chống chọi lại quân tấn công.


    &3.Một số lời khuyên:


    Phụ thuộc vào việc bạn đã chơi bao lâu trong server này, sẽ có vô số trường hợp mà bạn sẽ bị tấn công. Sau đây là một số đặc điểm của việc tấn công. Chúng có thể rất đơn giản, nhưng cũng rất thường thấy khi những người chơi có kinh nghiệm bị đánh lừa bởi một trong những chiêu đó:

    - Quân lính chỉ có thể được đem đi tấn công hoặc lôi đi tiếp viện từ chính làng huấn luyện ra chúng. Không thể điều khiển quân tiếp viện (ngoài việc trả chúng trở về) trong làng của bạn sang các làng khác.

    - Tất cả quân tấn công có chỉ số tấn công. Có tính đến điểm thưởng tấn công của tướng, thợ rèn và dùng vàng.

    - Tất cả quân phòng thủ có chỉ số phòng thủ nhằm chống lại kỵ binh và bộ binh.

    - Kết quả tổn thất cuối cùng của trận chiến là nguyên nhân của sự pha trộn phức tạp của các yếu tố trên. Nếu bạn có tài khoản plus, dùng binh trường bạn sẽ định hình được nên tổ chức trận chiến như thế nào. Quân tấn công càng lớn thì tổn thất của bên tấn công càng nhỏ. Ví dụ: quân tấn công 10000 đánh với quân phòng thủ 100, tấn công thiệt hại 1%. Nhưng với quân lực lớn hơn nhiều, thiệt hại của bên tấn công sẽ ít hơn 1%. Điều này đúng khi quân phòng thủ đối với tấn công.

    - Hầu hết các lực lượng quân đội lớn đều từ một làng Vì để tạo ra một hammer cần huấn luyện lính 24/7 trong trại lính, chuồng ngựa, Doanh Trại Lớn/Trại Ngựa thì cần tới từ 15 đến 25 làng sup. Nghĩa là một tài khoản dưới 10 làng thì không thể là hammer.

    - Điều hiễn nhiên là các cuộc tấn công khác không phải từ làng đó chỉ là fake. Ngoại trừ trường hợp có chief, các cuộc tấn công đó có thể là thật , nhưng sẽ hạn chế khả năng tấn công.

    - Không phải tất cả các làng tấn công xuất phát từ làng 15 crop. Nhiều người chơi sử dụng làng 6crop để làm làng tạo hammer vì họ muốn xây doanh trại lớn/ trại ngựa. 15c sẽ là nơi họ nuôi lính.

    - Mọi quân lính điều ó điểm yếu của nó, ví dụ như quân giáo phòng thủ rất tệ với bộ binh, thị vệ tệ với lính kỵ,... Bạn nên chú trọng khai thác điểm này.

    - Một đợt tấn công hay phòng thủ sẽ có tốc độ của loại lính chậm nhất có trong đợt đó.

    - Biết được tốc độ quân lính của bạn. Tốc độ tỷ lệ nghịch với lượng lúa đơn vị tiêu thụ. Do đó một loại lính tiêu thụ 8 lúa có tốc độ chậm hơn loại lính tiêu thụ 4 lúa một nữa. Cata là loại chậm nhất, sau đó là ram.

    - Hầm ngầm chỉ bảo vệ được 2/3 tài nguyên nếu bị teuton cướp bóc. Mọi tài nguyên để trong chợ điều có thể bị cướp.

    - Bạn nên hệ thống và sắp xếp các làng bạn gần nhau. Các làng quá xa là điều không nên chút nào, thật nực cười nhiều người cứ thích chọn các làng của mình cách nhau tới 1/2 bản đồ. Các làng gần nhau sẽ thuận tiện hơn trong việc chuyển tài nguyên và phòng thủ. Những người chơi có kinh nghiệm thường xây làng của mình quanh cục 15c và lấy cục 15c đó làm thủ đô.

    -Phiên bản T3.5 sẽ có thêm các làng khác như 3/5/4/6,...
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  3. #3
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định

    B. Các phương án phòng thủ

    Đầu tiên bạn cần có một bức tranh bao quát. Trong tài khoản của mình, bạn hãy tính đến những nhân tố sau:

    - Sức mạnh của chính bạn về kinh tế , lực lượng phòng thủ, tấn công.

    - Điều này bao gồm năng lực của bản thân bạn nữa.

    - Liên minh của bạn (nếu có), bao nhiêu quân tiếp viện bạn có thể trông đợi được và thời gian đến có nhanh hay không.

    - Máy chủ đã bắt đầu bao lâu rồi

    - Sức mạnh / năng lực của kẻ địch

    - Liên minh đối địch

    - Mục đích của việc tấn công.

    - Bạn muốn điều gì vào lúc kết thúc

    Điều cuối cùng tôi muốn nhấn mạnh với bạn đó là tình hình lúc đó, vì nó là chìa khóa nói lên bạn nên hành động và đề ra chiến lượt như thế nào.

    Liên minh của bạn

    Với những thế mạnh riêng, liên minh là một mấu chốt quan trọng cần được giải đáp. Tùy thuộc vào cách thức hoạt động của bạn và liên minh, một liên minh xịn sẽ sử dụng những chương trình gởi tin nhắn tức thì như skype, IRC, MSN, yahoo... hoặc thậm chí những chương trình chat voice như x-fire, ventrillo.

    - Các cấp của tổ chức của liên minh đóng vai trò rất quan trọng để xác định có bao nhiêu lính phòng thủ sẽ tiếp viện cho bạn - liên minh thường nhận những thành viên acti nhiều, điều đó có ý nghĩa rất lớn.

    + Tiếp viện nhanh chóng, nhiều.

    + Dựa vào khoảng cách từ họ tới bạn, bạn sẽ biết được sẽ phải kêu gọi mỗi người bao nhiêu lính thủ.

    + Liên minh của bạn mạnh có thể tạo được áp lực lớn lên kẻ tấn công.

    + Người chăm nom.

    + Tìm kiếm lời khuyên , nhờ phòng thủ , tấn công dùm từ những người chơi có kinh nghiệm.

    Một liên minh TỐT rất quan trọng trong việc ngăn cản một cuộc tấn công , thực tế giúp đỡ rất nhiều nếu bị tấn công. Bởi vậy, HÃY THAM GIA VÀO MỘT LIÊN MINH TỐT . Tôi không thể nhấn mạnh hết được tầm quan trọng điều này:d .

    Nhìn chung, một liên minh tốt sẽ có một lãnh đạo giỏi. Bạn sẽ biết được khi bạn có một lãnh đạo giỏi vì họ có những người liên quan và:

    - tất cả hoặc hầu hết đèn của thành viên có màu xanh dương/ xanh lá cây.

    -Có lượng pop trung bình khá so với các liên minh khác trong cùng khu vực.

    -có một cơ cấu tổ chức tốt với mục tiêu và mục đích của liên minh rõ ràng.

    - họ cố gắng giu khoảng cách gần nhau trên bản đồ hoặc tổ chức các wing trong một vùng có kiểm soát ( ví dụ như một góc phần tư nào đó của bản đồ)

    - Sử dụng một dịch vụ chat. Theo tôi , tốt nhất nên sử dụng IRC. Và skype cũng được dùng rất phổ biến.

    - Những trang rp thì nên sử dụng cách khác để phổ biến.

    - Nhiều wing không có nghĩa đó là liên minh mạnh. Chất lượng mới là điều nói lên tất cả. Thực tế, lúc mới bắt đầu game, liên minh có nhiều wing thường yếu kém, tôi sẽ cố gắng tránh điều này.

    - Cuối cùng bạn sẽ biết liên minh đó như thế nào sau khi tham gia một thời gian.

    - Xu hướng của liên minh không đổi . Ngay khi bắt đầu những liên minh dỏm thường tuyển thành viên mà không cần kiểm duyệt, dẫn đến full thành viên nhanh chóng. Những thành viên này farm để phát triển dân số và bắt đầu chán game, về sau hầu hết là nghỉ . Tốt hơn hết là sau 2 tuần, chúng ta sẽ thấy được những người chơi tốt và tuyển vào liên minh.

    - Có nhiều điểm văn hóa và hiệp ước hòa bình. Sẽ có ít hơn mỏ farm cho người chơi.

    - 1 tháng sau khi bắt đầu, những người chơi tệ, liên minh dõm thường biến mất dần. Bạn có thể dự đoán tương lai của các liên minh vào thời điểm này ( những cuốc chiến có thể diễn ra).

    Mục đích của kẻ địch và của bạn:

    Cuối cùng, hoàn cảnh tấn công là vô cùng quan trọng. Loại quân, lực lượng, tốc độ, quy mô tấn công và thời gian kéo dài của cuộc chiến phụ thuộc vào kẻ thù của bạn muốn cướp tài nguyên, tiêu diệt lính, phá sạch hay chief làng của bạn. Mục đích thường thay đổi chậm. Hãy cảnh giác với từng hoàn cảnh để có thể áp dụng những quy tắc có lợi cho bạn về sau.

    Mục đích của bạn sẽ quyết định hành động của bạn. Hầu hết là ngăn chặn các cuộc tấn công. Tuy nhiên , bạn nên triệt hạ quân tấn công càng sớm càng tốt. Một người chơi tốt sẽ cố gắng kiểm soát những vùng đất quanh họ và bạn cũng không ngoại lệ.

    - Với việc tấn công cướp bóc, kẻ tấn công chỉ muốn tài nguyên của bạn. Và anh ta không muốn gặp rắc rối khi cướp bóc của bạn mà mất quá nhiều lính.

    - Với những người đang công kích bạn, hãy cẩn thận với họ, có thể họ đang cố gắng bẩy bạn, cho dù tại làng của họ hoặc khi lính của bạn sắp trở về nhà (xem manoevres, phần D dưới đây). Hãy thận trọng về điều đó. Hầu hết người chơi công kích tốt rất dễ tiêu diệt quân đội của bạn bằng những cách như vậy. Rất may, thậm chí những người chơi nhiều kinh nghiệm, việc chơi tốt và thường công kích thường không gặp ở một người.

    - Với những cuộc tấn công muốn gây phá hủy làng của bạn, kẻ tấn công sẽ tạo ra nhiều đợt tấn công kèm theo cata. Người chơi tốt sẽ canh các đợt tấn công bằng tab và chúng sẽ diễn ra chỉ trong 1 giây. Một số có thể gởi đến 10 hoặc nhiều hơn đợt tấn công trong 1 giây. Người chơi tốt sẽ cố gắng làm tê liệt một mặt nào đó của làng để bạn khó hồi phục lại hoặc khó bảo vệ hơn. Như cata các cánh đồng lúa / kho lúa/ nhà chính ( làm làng đó muốn hồi phục lại cần phải tốn một thời gian dài) 2. Binh trường/ nhà chính ( không thể gởi lính đi được) 3.Nhà kho/ kho lúa/ nhà chính (Không thể xây dựng nhiều công trình hoặc huấn luyện nhiều lính một lúc ) 4. Mỏ sắt / nhà kho/ nhà chính ( làm tê liệt một làng roman) và ... Lưu ý cần 40 phút để xây dựng lại nhà chính từ cấp 0 lên câp 1.

    - Cướp làng thì khá là phức tạp bởi vì kẻ thù ít khi nào chịu bỏ qua một cách dễ dàng. Nếu như chúng cướp không thành thì rất có thể nó sẽ cảm thấy hơi bị "kết" với mục tiêu bởi vì chúng sẽ muốn chứng tỏ bản lĩnh, muốn cướp cho bằng được nhằm khẳng định vị trí đại ca của mình. Trong trường hợp này, việc tốt nhất ta có thể làm là giữ một số lượng lớn scout hoặc tìm cách hốt ổ quân nó. Mấy thằng pro thì sẽ sớm nhận ra là cái làng không đáng để thí nguyên mớ quân off, chúng nó gặp trường hợp này sẽ tỏ ra thận trọng và làm việc tỉ mỉ hơn, mặc dù vậy một số thằng dân chơi không sợ mưa rơi sẽ bất chấp tất cả. Ngoài ra, một liên minh tốt biết cách hỗ trợ cũng như bố trí thêm người kịp thời sẽ góp phần rất lớn cho sự thành công khi phòng thủ.


    Lựa chọn trình duyệt web

    Bạn cần lưu ý vai trò quan trọng của trình duyệt web vì một số trong chúng không phù hợp với travian. Cá nhân tôi chọn Firefox và không thích IE tẹo nào. Một số người thích opera- theo tôi tạm chấp nhận được :). Mặc dù việc này chủ yếu để tấn công hiệu quả, tốc độ tải trang và hệ thống thẻ ( bạn cần thẻ nếu bạn là người chơi đứng đắn)

    Hoạt động( acti) và sự giao tiếp


    Acti là cách duy nhất để bạn phòng thủ thành công. Có 2 hoặc thậm chí là 3 người cùng chơi một tài khoản là một thuận lợi lớn. Nhờ người khác chăm nom dùm cũng là một ý hay. Giao tiếp với nhiều người chơi khác cũng rất cần thiết để trở thành một người chơi tốt. Một kẻ tấn công sẽ có rất nhiều nạn nhân, một trong số đó thậm chí là bạn bè hay hàng xóm của bạn, nhờ đó bạn biết được cách họ tấn công và sức mạnh quân đội của kẻ tấn công,... Tác động qua lại là một phần quan trọng của trò chơi. Bạn có thể tìm kiếm các report thông qua liên minh của mình.
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  4. #4
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định

    C1. Tâm lý và ngoại giao


    Khiêu khích đối thủ, chọc cho hắn điên tiết lên và phải đem quân đi tấn công bạn là một cách hay, đặc biệt là khi bạn đang bị cata. Nếu bạn counter thành công ( cảm ơn các bác đã giúp em hiểu counter là gì; anh H.N: counter nghĩa là đánh lúc quân nó vua ve den nha) . Việc này không chỉ làm đối phương tổn thất về mặt lực lượng mà còn làm cho họ nể sợ bạn. Đây chính là điều mà bạn muốn. Cú sốc này giúp bạn ngoại giao dễ dàng hơn, hoặc chí ít cũng đè bẹp kẻ địch và khả năng họ sẽ tấn công bạn lần nữa là rất thấp. Mặc dù, việc counter là rất nguy hiểm, nhưng bạn hãy tưởng tượng ra một tình huấn đẹp như phim sẽ hiện ra nếu bạn thành công, nó thật tuyệt vời . Nên nhớ rằng nếu bạn không có sức mạnh kiên cường thì không bao giờ thắng trong trận chiến 1 đấu 1 trừ khi đối thủ làm nhưng việc vớ vẩn hoặc xuất hiện những điều may mắn (nó mất net, ...)

    Tâm lý và hầm ngầm

    Quan điểm về hầm ngầm của tôi gặp phải nhiều ý kiến khen chê khác nhau. Một số bạn thích sử dụng hầm ngầm, nhưng cũng nên nhớ rằng nó cũng chỉ là một công cụ giúp bạn phòng thủ , không phù hợp nếu bạn bị bem bằng cata. Nếu bạn muốn phát triển dài lâu, đừng quá lạm dụng công cụ này. Theo tôi chỉ cần một hầm ngầm cấp 10 là đủ . Nếu bạn xây nhiều hơn , chỉ càng làm cho bạn bị tấn công liên tục mà không xây dựng được một đội quân đúng nghĩa.

    Di chuyển lính của bạn sang các làng trong liên minh cũng là một cách hay để tránh một cuộc tấn công nhưng nếu làm như vậy nhiều lần, nghĩa là thằng tấn công bạn sẽ có tốc độ phát triển cực nhanh so với bạn, khi hắn đã có cata thì bạn vẫn còn chưa có gì nhiều. Ở thời điểm đó, bạn nên bỏ tài khoản đó đi là vừa. Tôi có một lời khuyên, đó là bạn hãy dùng hết tất cả tài nguyên của bạn trước khi bạn bị tấn công và phần dư còn lại sẽ được giấu trong hầm ngầm.

    Nhiều người rất ghét khi cướp bóc những làng có hầm ngầm . Họ sẽ bắt đầu cata bạn ngay sau khi họ có cata.

    Chú ý: bạn nên xây hầm ngầm chứa được tối đa lượng tài nguyên sinh ra trong lúc bạn không hoạt động.

    Tâm lý và tường làng

    Tường làng đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi này, xét một khía cạnh nào đó, sẽ rất khó tính toán có nên tiêu tốn tài nguyên vào việc xây nó hay không. Có một bức tường có cấp độ tốt , nhất là với roman có được phần thưởng lớn từ tường làng, nhưng cũng sẽ mất đi nguồn sắt quan trọng. Hãy suy nghĩ kỹ là bạn nên có 5% điểm thưởng phòng thủ hay là có 10 lính lê dương... Nhớ rằng bạn sẽ né tránh được nhiều cuộc tấn công, trừ khi bạn đang phải đối mặt với một tay gauls với đội quân Kỵ Binh Sấm Sét mạnh. Tôi sẽ xây dựng tường làng lên một vài cấp độ vì chúng có giá rẻ, sau khi có có giá hơi lớn tôi sẽ dừng. Bạn nên tính toán linh hoạt giữa việc mua lính và xây tường làng.

    Tâm lý và hố bẩy

    Một công cụ phòng thủ khác mà tôi nghĩ nó đặc biệt hữu ích. Hố bẫy rất rẽ và có thể xây dựng nhiều, nó không làm bạn mất lính nhưng lại nhốt được lính tấn công.

    -Nếu bạn có bẫy nhưng không có quân đội, lợi ở đây là gì? Kẻ tấn công chỉ có thể giải thoát quân đội của hắn ở lần tấn công tiếp theo.
    -Nếu bạn đang né tránh các cuộc tấn công, tại sao phải tiêu tốn tài nguyên vào hố bẩy?
    -Nếu quân lính của bạn đủ để phòng thủ, tại sao bạn không xây tường làng lên cấp độ cao hơn?
    -Nếu lính bạn quá ít, chỉ cần một đợt tấn công nữa anh ta sẽ giải thoát cho lính của mình, thậm chí bạn xây hố bẩy để trợ giúp phòng thủ đủ cho một đợt tấn công, nó vẫn không thể linh hoạt được. Bạn sẽ mốn chạy lính hoặc bảo vệ người chơi khác . Mặt khác, một teuton có thể tích lũy rất nhiều lính chùy trong một thời gian ngắn , bạn sẽ không đủ hố bẩy để theo kịp anh ta, nó khi đó thật vô dụng .

    Chú ý:
    1. Có thể sử dụng hố bẩy cho một số việc hữu ích như giữ dân khai hoang,... rất hữu ích cho người mới chơi.
    2.Ở phiên bản 3.5 trở lên, bạn có thể xây dựng nhiều hố bẫy trong một làng. Điều này có thể được tận dụng ở giai đoạn mới bắt đầu game, nhưng càng về sau, lượng quân của người chơi càng lớn thì hố bẫy càng tỏ ra vô dụng.


    Tâm lý khi không nắm rõ về đối thủ

    Người tấn công bạn sẽ không mạo hiểm tấn công bạn mà không do thám trước . Hầu như mỗi sáng khi bắt đầu tấn công bạn, hắn ta sẽ cho quân đi do thám một làng nào đó của bạn và sau đó là nhiều làng khác. Một khi chắn chắn về quân số, tài nguyên của bạn , anh ta sẽ yên tâm hơn khi tấn công . Sau khoảng 3-4 tuần từ khi trò chơi bắt đầu, nhiều người chơi sẽ mở rộng phạm vi cướp bóc của họ, nếu bạn acti tốt hay có lượng quân thủ tương đương họ, họ sẽ cho quân đi do thám trước khi đem đạo quân đi tấn công bạn. Hãy giữ ở trong làng của bạn một lượng lính do thám mà bạn cho là đủ để không cho quân địch biết được tình hình quân lính trong làng bạn, điều này sẽ tác động đến tâm lý không chắc chắn trong lòng kẻ đi ăn cướp, hắn ta sẽ không dám tấn công vì không biết gì về đối thủ. Anh ta không muốn mất lính vì tấn công vào một làng mà anh ta mù tịt thông tin.

    Nắm bắt được tâm lý kẻ tấn công

    Ở giai đoạn đầu trò chơi, bất cứ ai có những đợt tấn công cướp bóc thành công đều biết rằng trò chơi sẽ dễ dàng hơn nếu họ làm tốt. Tài nguyên thu về từ các đợt tấn công cướp bóc thật tuyệt , bạn chỉ phải suy nghĩ nên tấn công ai và đủ thời gian onl để tấn công mọi người khác xung quanh bạn. Tuy nhiên, ở giai đoạn này hầu hết những kẻ tấn công chỉ muốn "sim off" (nuôi và huấn luận lính dùng cho việc tấn công), họ không muốn có một cuộc chiến thật sự. Mục đích của họ là kiếm được càng nhiều tài nguyên càng tốt và xây dựng quân đội. Vì vậy, hãy cố gắng thương lượng với họ nếu bạn bị họ tấn công (trừ khi bạn là một mỏ farm xịn của họ,...) Nếu bạn đã counter hay def thành công làm thiệt hại nhiều lính của anh ấy, anh ấy sẽ bắt đầu lắng nghe lời bạn và sẽ tôn trọng bạn hơn. Cuối cùng, 2 bên sẽ trở nên thân thiện hơn hoặc tham gia vào liên minh của anh ấy, hoặc trở thành đối tác phòng thủ giúp anh ấy, hoặc tham gia vào hiệp ước hòa bình cùng anh ấy. Hầu hết người chơi sẽ không phá vỡ hiệp ước hòa bình mà tấn công bạn.

    Những người chơi hiếu chiến sẽ không ngừng tấn công bạn nếu lực lượng phòng thủ của bạn quá yếu ớt. Đừng nghĩ rằng bạn đang có 5 thì vệ mà anh ấy không dám đem 100 lính chùy tấn công bạn, anh ấy sẽ tấn công mà không cần biết có thu được tài nguyên từ bạn hay không, số lần tấn công sẽ tăng dần. Cái anh ấy cần là triệt hạ tất cả lính thủ của bạn trước khi bạn có một lượng lính đủ mạnh để gây thiệt hại lớn cho tướng của anh ấy, mỗi khi tiêu diệt lính của bạn, tướng anh ấy sẽ nhận được điểm kinh nghiệm. Hãy cố gắng né các cuộc tấn công đó, làm cho anh ấy không thu được gì. Khi không thu được gì , anh ta nhận thấy rằng mình đang lãng phí thời gian hoặc anh ta sẽ chia nhỏ lính của mình ra để tấn công bạn. Nếu trước đó anh ta tấn công với 200 lính chùy, giờ đây anh ta sẽ chỉ dùng 20 lính chùy, khi đó bạn có thể giữ lính lại làng để làm giảm lượng lính tấn công của anh ấy.

    Những kẻ muốn làm chủ khu vực của bạn là những kẻ khó ngoại giao nhất. Họ không muốn bạn ở trong khu vực của họ như :

    - là mối đe dọa về sau khi bạn và họ đang gần bằng nhau vào giai đoạn khởi đầu game. Với một người chơi off thì mất đi một lượng lính khi mới bắt đầu trò chơi là rất nguy hiểm.
    - là mối đe dọa về sau khi bạn tham gia vào một liên minh mà nhiều khả năng về sau sẽ là kẻ thù đáng sợ, liên minh có khả năng sẽ tiêu diệt hắn và được tăng cường nhiều khả năng. Nhiều người chơi hơn, nhiều làng hơn do đó việc bình định khu vực đối với hắn càng trở nên khó khăn.
    -kẻ cạnh tranh nguồn tài nguyên cướp bóc của hắn. Hắn sẽ không cướp được nhiều tài nguyên như tham vọng của hắn.
    -Teuton là những kẻ tấn công mạnh mẽ nhất khi bắt đầu trò chơi, nhưng phòng thủ của họ đôi khi rất yếu. Do đó nhiều người chơi hi vọng tấn công được họ. Đây không phải là một ý tưởng không có cơ sở, nhiều khi việc tấn công này gây thiệt hại lớn cho teuton.
    -Họ có tư tưởng sút bất cứ ai trong khu vực 21x21 ô xung quanh họ.
    Người chơi luôn khác nhau và phức tạp . Nếu bạn cảm thấy bị tụt lại phía sau thì tốt hơn hết là kiếm một máy chủ khác để chơi( nhất là roman và gaul) . Nếu bạn có đủ một lượng quân đội đủ để chống lại anh ta, bạn có thể thử phòng thủ để gây thiệt hai lên quân đội của anh ấy. Bạn có thể nhanh chóng tìm được người chơi này vị họ sẽ sớm đến cướp bóc nhà bạn, hãy giải quyết sớm anh ta hoặc đề xuất bạn giúp anh ta phòng thủ. Một kẻ cướp bóc cuồng nhiệt thích có một vài tài khoản phòng thủ xung quanh để đảm bảo an toàn cho anh ta. Nếu bạn không chứng minh được giá trị phòng thủ của bạn, bạn sẽ phải trả giá đắt.
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  5. #5
    Tham gia ngày
    Jul 2009
    Bài gửi
    297

    Mặc định

    hay quá!!!!!!!
    :D

  6. #6
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    Bình Dương
    Bài gửi
    268

    Mặc định

    Thật là bổ ích !! Thanks !!

  7. #7
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định

    C2. Tâm lý và ngoại giao

    Tâm lý trong một cuộc thương lượng

    Hãy nghĩ ra lý do làm sao để hắn không tấn công bạn nữa. Hầu hết người chơi mới nghĩ rằng phát triển trong hòa bình thì tốt hơn vì giảm đi khả năng thù địch với những người xung quanh , tuy nhiên một người chơi có khả năng cướp bóc tốt biết rằng lượng tài nguyên thu được trong các cuộc cướp bóc nhiều hơn nhiều so với sản lượng 1 giờ tài nguyên nếu họ phát triển trong hòa bình. Do đó để dừng cuộc tấn công của họ bạn phải đưa thêm một vài ưu đãi cho anh ấy. sau đây có thể là nguyên nhân:

    + Anh ấy vốn chuộng hòa bình và thích thân thiện. Bạn có thể thấy người chơi yếu ở đây là trong trò chơi . Nhiều người chơi có một dạng nào đó của việc nhân từ, như bạn viết thư xin anh ấy đừng tấn công bạn nữa, anh ta sẽ dừng lại,... Về sau sẽ có những người tấn công yêu đi so với mặt bằng chung quanh.

    +Họ lo sợ sự an toàn cho chính họ, họ sợ quân của họ sẽ bị thiệt hại nếu tấn công bạn. Đều này xảy ra thường xuyên nếu kẻ tấn công không có nhiều kinh nghiệm. Lúc này tích cực ngoài giao sẽ giúp ích cho bạn rất nhiều.

    +Anh ta vỗ béo cho bạn ăn no, mập mạp rồi mới thịt. Chờ cho bạn có và ba làng, anh ta sẽ đem quân qua chief . Hãy cần thận nếu anh ta đang xung đột với bạn thì ngừng tấn công và để cho bạn phát triển mà không yêu cầu gì.

    +Bạn là đồng minh giúp anh ta phòng thủ / tiềm năng/ dưới quyền chỉ đạo của anh ta. Có thể anh ta sẽ thay đổi cách nhìn về bạn nếu bạn có quá nhiều lính thủ.

    Vì vậy khi trò chuyện với những người chơi khác, hãy cố gắng luôn luôn được lịch sự. Tôi khuyên bạn không nên nói chuyện khi đang căng thẳng. Bạn không biết được bao giờ tình hình sẽ thay đổi, chỉ cần bạn có dấu hiệu có thể chống lại anh ta, mọi chuyện sẽ thay đổi. Tốt hơn là thể hiện cho anh ta thấy bạn đang yếu hơn anh ta nhiều ( thực tế thì khác a ^_^ ), cùng với lời lẽ lịch sự , đúng chính tả, và nội dung hợp lý.

    -Những người chơi tốt không muốn nhắn tin cho người chơi tốt khác nếu cả hai đều có khả năng giành chiến thắng trong một cuộc chiến. Đừng tạo thêm lý do để anh ta tấn công bạn bời ***, trừ khi bạn muốn thúc giục anh ta tấn công bạn.

    - Bị *** có khả năng sẽ gây thiệt hại cho bạn. Điều này nhiều khả năng sẽ lôi kéo bạn bè, họ và
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  8. #8
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    tây ninh
    Bài gửi
    943

    Mặc định

    Hãy nghĩ tại sao một kẻ tấn công lại ngừng tấn công bạn.Hầu hết người mới chơi nghĩ rằng đó là một ý tưởng tốt để ngăn chặn thù địch và tập trung vào sản xuất tài nguyên của riêng mình,tuy nhiên một người chơi có kinh nghiệm biết rằng lượng tài nguyên họ thu được khi cướp bóc thường nhiều hơn so với sản lượng tài nguyên họ làm ra trong vòng 1h.Để làm cho họ ngừng lại,có thể bạn sẽ phải làm cho họ một số điều.Một vài nguyên nhân có thể:
    Họ là những người chơi thân thiện.Đây là những người chơi “yếu” trong xã hội travian.Họ sẽ ngừng tấn công khi được viết thư.Bạn thường tìm thấy một số người chơi mạnh ban đầu nhưng yếu về sau này
    Họ lo sợ cho sự an toàn của họ,quân của họ có thể bị tổn thất khi tấn công bạn.Điều này htường xảy ra với người tấn công thiếu kinh nghiệm,lúc này tích cực ngoại giao sẽ có ích cho bạn
    Họ đợi cho bạn béo lên rồi mới thịt.Luôn luôn cảnh giác một số người chơi tinh lanh và chờ đến khi bạn có nhiều làng để có thể chief sau này.Hãy cẩn thận nếu họ bỗng ngừng tấn công bạn và để cho bạn phát triển mà không có lý do gì
    Bạn là 1 đồng minh tiềm năng giúp họ phòng thủ
    Vì vậy,khi trò chuyện với người chơi khác,hãy luôn luôn lịch sự,không nói chuyện khi căng thẳng.Bạn sẽ không biết khi nào tình thế sẽ thay đổi và người chơi khác bất ngờ nhận ra bạn là 1 người chơi phong nhã.Họ sẽ nghĩ tốt hơn nếu bạn xuống nước và có khả năng hội thoại hợp lý.
    - being an *** is detrimental to your own success. You will annoy people, they and their friends will gang up on you, and you may lose sometime down the line.
    - being an *** makes it harder for your own alliance to justify your own actions.
    - alliances later on are made from interactions early on. Do your part for the greater good of your alliance(chỗ này em không hiểu,anh dịch hộ em với)
    - be firm with your intentions and words, but not hardlined
    Người chơi giỏi không muốn nhắn tin với người chơi giỏi khác nếu cả 2 đều có cơ hội chiến thắng tại một cuộc chiến,không nhắn tin đồng nghĩa với không cho họ thêm 1 lý do nào khác để tấn công bạn trừ khi bạn muốn khiêu khích họ
    Cố gắng sử dụng đúng chính tả.Theo kinh nghiệm của tôi,rất khó chịu khi phải đọc tin nhăn như: ‘xjn bak dug ten con min nua” (ngôn ngữ 9x ^^!).Nó tạo ấn tượng rằng bạn không có khả năng tương tác tốt.Tại sao mọi người lại muốn trả lời bạn khi đọc những tin nhắn như vậy?
    Trò chơi này không phải ngoại giao mà là chiến tranh.Vì vậy,đùng tức giận với người tấn công bạn.Chỉ là họ muốn chơi trò chơi theo cách mà họ muốn.Nó là một phần của trò chơi.Thế nên bạn phải bảo vệ chính mình hoặc không chơi nữa
    Tương tự như vậy,bạn không nên tức giận với những người sử dụng chiến thuật gián điệp dể có được lợi thế.Bạn có thể không thích các khía cạnh trên của trò chơi nhưng đừng thất vọng nếu ai đó sử dụng những cách này.
    Có rất nhiều người chơi có tính cách trẻ con-đừng để ý tới họ.Và không được nói bất cứ diều gì ngu ngốc trên tin nhắn kẻo MH khóa nick bạn
    Hành động và tin nhắn của bạn có ảnh hưởng.Tin nhắn của bạn có thể được lưu và sử dụng.Nghĩ về những gì bạn đang viết và tại sao?Những liên bang đã từng có chiến tranh trong úa khứ có thể bị đập vỡ chỉ với một lời nói thiếu khôn ngoan.Người chơi cũng có thể bị khóa nick bởi vì họ đã viết những tin nhắn có lời lẽ tục tĩu.trong lúc quá nóng giận
    The grind(em không biết dịch)
    Hãy nhớ rằng,bạn không phải lúc nào cũng tiêu diệt người chơi khác để ngừng các cuộc tấn công từ họ.Cầu thủ tấn công bạn với nhiều lý do nhưng nếu chi phí bỏ ra quá lớn so với phần thưởng,họ sẽ ngừng và có thể lắng nghe một thỏa hiệp.Một giờ tài nguyên mỗi ngày là cái giá nhỏ để đổi lấy cơ hội tồn tại trong trò chơi
    Thời gian trôi đí,và chiến tranh lại xảy ra.Hai người chơi giỏi không thể cùng tồn tại trong một khu vực mà một người sẽ ra đi hoặc cả hai sẽ có 1 bản giao ước.khi họ chiến tranh,thường là ở giai đoạn đầu ỏ trò chơi,khi họ đã có một số lượng lớn lính.Đợt tấn công đầu tiên vào làng người khác sẽ gây bất ngờ và giành được chiến thắng.Vì vậy,đừng để quân đội của bạn ở lâu trong làng,phải luôn luôn di chuyển và nên gửi lính đi xa vào ban đêm
    Khi bạn phản công(counter) hoặc phòng thủ,đừng sợ mất tất cả số lính của bạn.Bạn có thể mất tất cả lính nhưng sẽ làm cho người khác có nhiều thiệt hại hơn.
    VD:2 người chơi
    A có 400 lính chùy,B có 10 paladin và 100 lính chùy
    A tấn công B,B counter,B bây giờ đã có paladin,dủ để giết 100 lính chùy.MẶc dù B chết hết nhưng A sẽ thiệt hại nhiều hơn
    A sẽ phải mua lính giáo trước khi B tấn công lại
    Có thể A có nhiều làng hoặc dân số và mua lại lính chùy một cách nhanh chóng,A phải thay đổi chiến thuật của mình để tốn tại và khó tấn công lại B
    Khi bạn mất ít tài nguyên hơn để mua lính,bạn phải đi trước một bước.Trường hợp ngoại lệ là bạn muốn giữ quân lính của mình để có chiến thắng to hơn,không nên giữ uân của bạn như 1 ngân hàng,hãy sử dụng chúng để giành chiến thắng




  9. #9
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    tây ninh
    Bài gửi
    943

    Mặc định

    THAO TÁC CHIẾN THUẬT VÀ KĨ NĂNG
    Phần này dành riêng cho các chiến đấu thực tế khi bạn bị tấn công.Những thủ thuật sau đây đều có giá trị riêng của nó.Nó là một số kinh nghiệm để bạn sử dụng khi cần
    Tăng cường thêm lính trong làng của bạn không phải là khó khăn,nhưng thời gian rất quan trọng và bạn cần cảm thấy thích hợp với bao nhiêu binh sĩ lấy ở đâu và khi nào.Liên minh tốt thường cho bạn quyền gửi thư đến tất cả mọi người trong liên minh,vì vậy,nếu bạn cần tiếp viện,chắc chắn bạn cần thêm đủ thông tin trong tin nhắn:
    Tọa độ
    Những gì cần thiết(cần nhiều lính thủ bộ binh hay kị binh)
    Khi cần đến,các số liệu thông kê của người tấn công,xem có phải cata hay không?
    Tình hình lúa của bạn
    Tập trung toàn bộ quân tiếp viện từ người chơi khác và cho lính vào một làng có tường thành lv cao là cách hữu hiệu để chống lại một đội quân lớn.Mỗi người chơi sẽ mất 1 phần lính nhưng kẻ tấn công sẽ mất tất cả.Khi kẻ tấn công mất một quân đội lớn,bạn sẽ có một thời gian dài hòa bình.Tuy nhiên,nó hiếm khi đơn giản đến như vậy.Bạn phải biết suy nghĩ và làm thế nào để phân biệt giữa fake và các đợt tấn công thực sự(phần cuối sẽ đề cập)
    Né tránh:đây là thủ thuật đơn giản,chỉ cấn gửi lính của bạn qua làng khác trước khi quân địch đến và vào binh trường thu lính của bạn về khi đợt tấn công đã trôi qua(có 90s để bạn có thể rút lính về)
    Fake kết hợp với do thám:fake vào một ngôi làng sẽ làm cho họ tập trung lực lượng lính về đó để phòng thủ,bạn sẽ gửi do thám đến xem lực lượng lính thủ trước khi quyết định tấn công.Bạn sẽ biết được lượng lính thủ có thể huy động nhanh và đông đến mức nào. Mặc dù điều này chắc chắn là một lựa chọn tấn công, nó được liệt kê ở đây cho hoàn chỉnh.
    Đọc tin nhắn của bạn:nhiều người chơi sử dụng mưu mẹo gửi tin nhắn cho bạn để kiểm tra bạn có online hay không.Hãy cẩn thận nếu điều này xảy ra.
    Tốc độ lính di chuyển:đây là một kĩ năng giúp bạn có thể biết sơ lược về quân lính nào đang tấn công bạn và bạn có thể né tránh hoặc biết đó là fake.để dễ dàng,tôi sẽ cho bạn một VD.Hãy nhớ rằng ở travian 3x,tốc độ lính tăng gấp đôi:
    Bạn đang xem làng của bạn và thấy 1 cuộc tấn công từ người chơi gauls và sẽ đến trong vòng 5h,kị binh gauls của bạn phải mất 2h41’ để đến làng tấn công(giả sử bạn chơi gauls).tốc dộ di chuyển của kị binh là 26,của kẻ tấn công là x
    X/26 = 161/300 (5 giờ = 300 phút,2h41’=161’)
    X= 161/300 * 26
    X= 14
    Về cơ bản tốc độ di chuyển của kẻ thù là 14à quân pha lăng.Bạn có thể an tâm rằng trong cuộc tấn công này không có cata hoặc ram và đây là một đợt fake
    Walking troops home(phản công):
    Khi có một người tấn công bạn,tính toán thời gian di chuyển của lính giữa làng của người tấn công và làng của bạn.Gửi lính của bạn đi đâu đó ra ngoài khi quân lính của người tấn công đến làng bạn(bạn có thể thu lính lại khi đã gửi đi nếu chưa quá 90 giây,vì vậy bạn nên canh khi lính của người tấn công sắp đến thì gửi ra ngoài).Sau đó,bạn canh thời gian để phản công khi lính của kẻ thù vừa trở về,anh ta sẽ rất khó để có thể sơ tán đám lính đó(điều này chỉ làm được khi bạn có lính tốc độ di chuyển bằng hoặc nhanh hơn của kẻ thù) hoặc bạn cũng có thể gửi lính từ làng khác,hãy nhớ canh kĩ thời gian
    Chèn def:kẻ tấn công bằng cata thường sử dụng một đợt lính lớn để quét sạch quân lính trong làng thủ của bạn trước khi dùng cata để phá hủy làng bạn trong 1 vài giây sau đó.Người tấn công giỏi thường cho nhiều đợt cata đến trong cùng một giây để bạn khó có thể chèn def nhưng nếu mạng chậm sẽ có thời gian giữa các đợt tấn công.Bạn hãy gửi quân tiếp viện sao cho quân của bạn đến sau khi đợt lính lớn đầu tiên dã qua trong khi các đợt cata chưa đến để có thể quét sạch cata và gây thiệt hại nặng cho đối thủ.Nhưng những kẻ tấn công khôn lanh cũng có thể thay đổi thứ tự,cố tình để một khoảng thời gian để bạn chèn def.Bạn sẽ thấy điều này trong các cuộc tấn công trước đây lên bạn và liên minh.Khi bạn bị tấn công lần nữa,hãy thay đổi và phán đoán để có thể chèn def thích hợp
    thay đổi nội dung bởi: ngoisaohuyenthoai, 13-03-2010 lúc 02:30 PM




  10. #10
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    tây ninh
    Bài gửi
    943

    Mặc định

    Tham gia vào liên minh của người tấn công:Một tài khoản dân số tốt có thể vào được hầu hết các liên minh.Và rất nhiều liên minh không kiểm tra lịch sử của bạn.Nếu bạn tham gia vào liên minh của người tấn công bạn,bạn có thể gửi report khi anh ta tấn công bạn cho MH(report tấn công sau khi đã gia nhập LM,trước khi gia nhập không có tác dụng ^^),anh ta sẽ bị khóa nick vài ngày.Bạn được an toàn ngay cả trong 48h sau khi bạn rời liên minh.Đây được coi là một hành động hay,mặc dù đê hèn,đừng ngạc nhiên nếu anh ta ghét bạn mãi mãi.Tuy nhiên điều này có thể giúp bạn có thêm thời gian quý giá cho quân tiếp viện(dịch xong mới biết luật này không còn nữa)
    Cảnh báo:đây là một hành động rất thấp,và sẽ không làm cho bạn nổi tiếng.Một số người chơi không thực sự báo cáo với MH mà chỉ đe dọa để có thể giữ hòa bình
    Sử dụng chiến lược để làm anh ta tấn công những nơi khác.Có rất nhiều cách để làm chuyện này,nhưng không cách nào dễ cả.Một cách là liên tục fake anh ta.Một người chơi tấn công thường có lính thủ từ nick clone hoặc liên minh.Bạn nên cho vào các đợt fake một cuộc tấn công thực sự vào các làng yếu của anh ta
    Tiêu hủy làng của anh ta-nếu bạn có sức mạnh để làm điều đó.Vào giữa máy chủ,một người chơi tấn công mạnh sẽ xây dựng quân đội chính của mình ở một nơi không phải là thủ đô.Anh ta sẽ cũng nhận được rất nhiều các cuộc fake từ những người chơi khác.Nếu bạn có đủ quân,lấy ngôi làng của anh ta với tù trưởng là có thể.Anh ta sẽ mất toàn bộ quân đội nếu mất làng,hy vọng rằng một số cuộc fake sẽ cải trang cho cuộc tấn công của bạn.MỘt số người chơi đã mất quân đội với cách này,nhưng hãy cân nhắc cẩn trọng các cuộc tấn công,nó có tỉ lệ thành công rất thấp.Tôi chỉ muốn giới thiệu cho người choi có nhiều kinh nghiệm
    Một cách khác là croplock làng của anh ta,thông thường là 1 làng 6 mỏ lúa+1 nhà kho+1 kho lúa+2 nhà tăng sản lượng+nhà chính= 11 đợt cata.Nếu bạn có ít cata,hãy tập trung vào các mỏ lúa.fake vào thủ đô của anh ta cũng là một ý tưởng tốt
    Hãy nhớ,tấn công được thực hiện tốt khi anh ta đã gửi lính đi tấn công.Sau đó nếu bạn phá hủy mỏ lúa của anh ta,lính sẽ chết trên đường đi
    Tránh một cuộc phản công:nếu bạn có vài giây trước khi quân đội của bạn về làng và quân lính khác đến,bạn có thể thử di chuyển quân lính của bạn khỏi làng,nhưng điều này là không thể nếu quân tấn công đến dưới 5s
    Vì vậy,bạn cần phải gửi quân mình ra trước khi chúng về làng,làm thế nào để làm điều này:
    -Tiếp viện cho làng khác
    -vào binh trường gõ vào số quân của bạn khi quân chưa về đến làng
    Mở 1 tab khác và xem chính xác khi nào quân bạn về đến làng,ngay khi quân về đến làng,bạn chuyển sang tab kia và nhấn ok,nhấn ok lại một lần nữa
    Điều này tùy thuộc vào tình trạng mạng,có thể sẽ không thành công,và chắc chắn không bao giờ thành công nếu dưới 2s
    thay đổi nội dung bởi: ngoisaohuyenthoai, 22-03-2010 lúc 10:54 AM




Trang 1/3 123 cuốicuối

Chủ đề giống nhau

  1. Phòng tiếp dân
    By Tử Thần in forum Ý kiến cho diễn đàn và game
    Trả lời: 21
    Bài mới gửi: 08-05-2016, 10:06 PM
  2. [Travian 3X] Hướng dẫn về phòng thủ (Phần 1)
    By GeoTech in forum Hướng dẫn chung
    Trả lời: 6
    Bài mới gửi: 10-07-2010, 08:41 AM
  3. Trả lời: 1
    Bài mới gửi: 26-03-2010, 09:30 AM
  4. Giải thích dùm các chỉ số phòng thủ
    By k_victory in forum Thắc mắc về tấn công - phòng thủ
    Trả lời: 2
    Bài mới gửi: 28-04-2009, 11:57 AM

Quyền viết bài

  • Bạn không thể gửi chủ đề mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •