Hiện kết quả từ 1 tới 8 của 8

Chủ đề: Phiên bản Travian: Legends T4.4

  1. #1
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định Phiên bản Travian: Legends T4.4

    Chào các bạn,

    Hầu hết các bạn đã được tiếp xúc với phiên bản 4.4 qua vòng loại Vòng chung kết thế giới Travian 2015. Qua bài viết này mình sẽ giới thiệu một số điểm nổi bật của phiên bản 4.4 bao gồm các mục sau:

    • Tổng hợp những thay đổi
    • Bản đồ, thời gian bảo vệ tân thủ và nhiệm vụ hàng ngày
    • Binh trường
    • Điểm văn hóa, yêu cầu cơ bản của lên làng mới
    • Xô nước, thám hiểm và vấn đề cân bằng trong trò chơi
    • Tất cả về Kỳ quan thế giới
    • Sản lượng tài nguyên, hầm ngầm và thưởng tài nguyên của tướng
    • Những câu hỏi thường gặp nhất ở máy chủ T4.4 tốc độ


    (Mời các bạn đón đọc vào đầu tháng 8)
    thay đổi nội dung bởi: GeoTech, 28-07-2015 lúc 03:18 PM
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  2. #2
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định



    Những thay đổi trong bản Travian 4.4

    Mình sẽ tổng hợp những thay đổi của phiên bản 4.4 dưới đây:


    • Gia tăng 40% sản lượng mỏ tài nguyên
    • Khả năng cất giấu trong hầm ngầm tăng lên 2000 (Roman, Teuton) và 3000 (Gaul) khi ở cấp 10
    • Sản lượng tài nguyên có được từ điểm cộng của tướng tăng gấp đôi
    • Tộc Natar sẽ bắt đầu xây dựng kỳ quan của họ sau một số ngày nhất định
    • Làng xây dựng kỳ quan thế giới bây giờ sẽ không chỉ nằm trong vùng xám
    • Tiêu thụ lúa giảm 1/2 ở các làng xây dựng kỳ quan thế giới khi bản kế hoạch xuất hiện
    • Tuyến đường giao thương đến các làng kỳ quan thế giới và/hoặc làng chứa cổ vật có thể điều chỉnh khi người chơi ở trong cùng một liên minh hoặc liên bang
    • Xô nước chỉ có thể được dùng một lần mỗi 24h
    • Số lượng các cuộc thám hiểm gia tăng hơn 400.
    • Cân bằng về số lượng quân đội, tài nguyên, luật chơi và băng cá nhân
    • Thay đổi điểm văn hóa nhận được khi tổ chức ăn mừng (nhỏ: tối đa 500 và lớn tối đa 2000)
    • Thay đổi đối với tác phẩm nghệ thuật: tăng tối đa 2000 điểm văn hóa, nhưng chỉ xuất hiện sau 14 ngày
    • Khi mới chơi, người chơi mặc định có được 500 điểm văn hóa.
    • Bản đồ theo một ý kiến ở máy chủ sinh nhật
    • 5 ngày bảo vệ tân thủ, có thể lựa chọn tăng thêm 3 ngày bảo vệ tân thủ
    • Không tấn công, tiếp viện, do thám của người chơi khác trong thời gian bạn được bảo vệ tân thủ và không có tùy chọn để thoát khỏi tình trạng bảo vệ tân thủ
    • Không thể gửi tài nguyên trực tiếp đến người chơi khác khi bạn đang ở trong thời gian bảo vệ tân thủ, chỉ có thể mua bán với tỷ lên 1:1.
    • Dễ dàng phân biệt hiển thị giữa tấn công/ quân lính trở về/ tiếp viện và được gởi cuối cùng
    • Tùy chọn hiển thị hơn 10 di chuyển của quân lính mỗi trang


    Bây giờ là lúc bạn đưa ra những chiến thuật thích hợp với những thay đổi trên. Chúc các bạn chơi trò chơi vui vẻ.

    Huy
    thay đổi nội dung bởi: GeoTech, 05-08-2015 lúc 10:55 AM
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  3. #3
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định




    T4.4 – All about the wonders of the world

    T4.4 – Tất cả về kỳ quan thế giới




    Trong blog thứ 2 của tôi nói về những thay đổi trong Travian T4.4, tôi xin giới thiệu 4 tính năng mới, tất cả điều xoay quanh Kỳ quan thế giới. Nhận được những phản hồi tích cực từ phiên bản sinh nhật, chúng tôi quyết định giữ lại chúng ở phiên bản mới này.



    1. Tộc Nata cũng sẽ xây dựng kỳ quan thế giới của họ

    Trong khoảng thời gian nhất định, tộc Natar sẽ bắt đầu xây dựng kỳ quan của họ và kết thúc cũng trong khoảng thời gian định sẳn. Điều này sẽ ngăn chặn việc một máy chủ kéo dài quá lâu do không liên minh nào chịu xây dựng kỳ quan thế giới.



    2. Kỳ quan thế giới xuất hiện ở mọi nơi

    Thay đổi thứ 2 là vị trí xuất hiện của các làng Kỳ quan thế giới. Trong phiên bản này, 8 trong số 13 làng kỳ quan thế giới sẽ được bố trí bên ngoài vùng xám. Số lính phòng thủ Natar ở 8 làng này sẽ nhiều hơn so với các làng trong vùng xám (Theo như admin bên Ấn Độ cho biết thì số lính phòng thủ nhiều hơn 50% so với làng kỳ quan trong vùng xám). Như vậy, phiên bản này sẽ có nét gần giống phiên bản T3.6 từng rất được ưa thích. Điều này cho phép các liên minh ở vùng xa xôi hẻo lánh góp phần tích cực hơn trong cuộc đua xây dựng Kỳ quan thế giới, và cuộc đua này sẽ không còn là độc quyền ở vùng trung tâm, nơi mà các liên minh lớn gần như đã chiếm trọn.

    Theo ý kiến của tôi, giai đoạn kết thúc của trò chơi sẽ trở nên căng thẳng hơn và mang một phạm vi hoàn toàn mới cho việc lựa chọn chiến lượt của các liên minh.



    3. Giảm một nửa lượng lúa tiêu thụ - Người chơi hạnh phúc

    Một lần nữa lấy cảm hứng từ phiên bản T3.6 huyền thoại, việc quân lính trong làng kỳ quan thế giới sẽ tiêu thụ lúa chỉ còn một nửa so với khi ở các làng khác, và điều này chỉ xảy ra khi bản kế hoạch xây dựng kỳ quan xuất hiện. Điều này sẽ giúp cho các liên minh, liên bang tăng thêm được lượng quân lính phòng thủ ở các làng kỳ quan thế giới, điều này giúp ngăn chặn việc san lấp kỳ quan thế giới bằng một đội quân tấn công vừa (một lực lượng off không lớn)

    So với phiên bản T4 và T4.2 thì giai đoạn kết thúc sẽ càng trở nên quyết liệt hơn



    4. Cung cấp tài nguyên trở nên dễ dàng hơn

    Đây là thay đổi cuối cùng được thông qua từ phiên bản sinh nhật. Nó cho phép người chơi thiết lập đường giao thương đến các làng kỳ quan thế giới hoặc làng chứa cổ vật, miễn là bạn cùng liên minh. Điều này sẽ giúp việc hỗ trợ xây dựng làng kỳ quan trở nên dễ dàng hơn, không còn phải thức đêm hôm để chuyển tài nguyên nuôi quân phòng thủ cũng như xây dựng Kỳ quan thế giới nữa. Thay vào đó chúng ta sẽ giành thời gian vào những việc quan trọng hơn như tấn công liên minh địch, ngay cả những người chơi ít online cũng sẽ góp phần quan trọng vào việc xây dựng kỳ quan thế giới.

    Tóm lại,



    • Natar bắt đầu xây dựng kỳ quan của họ sau ngày được cài đặt sẳn
    • Làng kỳ quan thế giới bây giờ không chỉ ở trong vùng xám
    • Giảm 1/2 lượng lúa tiêu thụ ở làng kỳ quan thế giới khi bản thảo xây dựng kỳ quan xuất hiện
    • Người chơi có thể tạo đường giao thương đến làng kỳ quan thế giới hoặc làng chứa cổ vật của người cùng liên minh hoặc liên bang.
    thay đổi nội dung bởi: GeoTech, 31-07-2015 lúc 11:13 AM
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  4. #4
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định



    T4.4 – Map, beginners’ protection and daily quests
    T4.4 - Bản đồ, thời gian bảo vệ tân thủ và nhiệm vụ hàng ngày


    Kẻ thù và bạn bè ở đâu?



    Đã bao nhiêu lần bạn nguyền rủa bản đồ trong T4 và chức năng của nó. Ước gì đồ họa trong bản T2 và T3.6 quay lại ngay và luôn.

    Và những ngày đáng thất vọng trước đó nay đã được cải thiện với bản đồ trong T4.4, bạn sẽ dễ dàng để phỏng đoán dân số của một làng. Tùy thuộc vào dân số của làng mà hình ảnh của làng đó sẽ xuất hiện lớn hoặc nhỏ. Bạn sẽ có cái nhìn tổng quan hơn mà không cần thiết phải xem từng làng một, rất mất thời gian. Hơn nữa, hình ảnh của dãy núi, rừng và hồ đã được cải thiện, đẹp lung linh hơn.

    Chúng ta sẽ tìm thấy các mục tiêu để cướp bóc dễ dàng hơn, và cũng dễ dàng thấy được lần cướp bóc cuối cùng ra sao (cướp được bao nhiêu, có thiệt hại nào về quân số không, cướp lần cuối khi nào,...). Bạn cũng dễ dàng dùng mắt để quan sát các làng xung quanh có tiềm năng hay không, liệu có ai sẽ là đối thủ đáng gờm hay không?

    Im lặng trước cơn bão



    Có 3 thay đổi quan trọng trong quá trình bảo vệ người mới chơi.

    Người chơi không thể tự thoát khỏi quá trình bảo vệ theo ý thích cá nhân. Trong thời gian này họ không thể tấn công, tiếp viện và do thám người chơi khác. Người chơi không thể gởi lái buôn của họ và chỉ có thể mua bán theo tỉ lệ 1:1. Người tấn công trong Travian 4.4 sẽ vui mừng khi biết rằng việc giới hạn người chơi đạt 200 dân số để thoát khỏi quá trình bảo vệ tân thủ đã bị loại bỏ. Các tài khoản không hoạt động sẽ có thể bị tấn công sau một thời gian nhất định. Người chơi bây giờ sẽ có 5 ngày bảo vệ tân thủ và được quyền lựa chọn thêm 3 ngày bảo vệ nữa.

    Người chơi sẽ có quyền lựa chọn an toàn trong 8 ngày để đủ thời gian bảo vệ mình khỏi các cuộc tấn công cướp bóc, tuy nhiên họ sẽ không thể tiếp nhận hỗ trợ trực tiếp tài nguyên từ người chơi khác- bạn sẽ phải cô độc trong 8 ngày dài. Hoặc bạn có thể lựa chọn 5 ngày bảo vệ để tận dụng thời gian 3 ngày kia đi tấn công, cướp bóc, nhận hỗ trợ từ bạn bè, giao dịch tài nguyên với tỷ lệ khác,... Quyền quyết định chiến lượt là ở bạn.

    Bổ sung phần thưởng nhận được từ nhiệm vụ hàng ngày



    Nhiệm vụ hàng ngày xuất hiện từ máy chủ sinh nhật, nó nhận được phản hồi tích cực từ người chơi. Tuy nhiên, phần thưởng 200 bạc khi đạt 100 điểm được cho là quá ít và không thể chấp nhận được. Do đó chúng tôi đã thay đổi bằng 20000 tài nguyên ngẫu nhiên. Thứ 2 là cách thức nhận được các phần thưởng cũng đã thay đổi. Việc nhận được phần thưởng là ngẫu nhiên, tuy nhiên phần thưởng nhận được sẽ được điều chỉnh như sau: phần thưởng như sau sẽ chỉ được nhận sau khi tất cả các phần thưởng cùng cấp khác đã được nhận hết. Điều này sẽ đem đến công bằng cho người chơi hơn khi mà không có một số cầu thủ ngẫu nhiên nhận được liên tục 4 ngày 50 điểm văn hóa.

    Bạn cảm thấy như thế nào về những thay đổi này, hãy gởi tin nhắn cá nhân cho mình nhé.

    Huy

    Tổng kết:




    • Bản đồ ở phiên bản sinh nhật được sử dụng lại
    • Thời gian bảo vệ tân thủ là 5 ngày và có quyền lựa chọn tăng thêm 3 ngày
    • Không tấn công/ tiếp viện/do thám người chơi khác trong thời gian bảo vệ tân thủ và không thể tự thoát khỏi quá trình bảo vệ này
    • Không thể gởi lái buôn trực tiếp đến người chơi khác và chỉ có thể mua bán theo tỉ lệ 1:1 trong thời gian bảo vệ tân thủ.
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  5. #5
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định







    T4.4 – Binh trường

    "Chúng tôi tiết kiệm thời gian cho bạn theo cách tốt nhất" Bạn sẽ thấy điều tôi nói là chính xác.

    Hôm nay, tôi sẽ giới thiệu đến bạn cải thiện tốt nhất từ trước đến nay trong T4.4. Tôi sẽ không làm bạn phải hồi hộp thêm. Việc bạn cần làm chỉ làm đọc và thả tâm trí theo những thay đổi này.

    Tôi đọc được nhiều ý kiến từ diễn đàn cho rằng binh trường và các tính năng của nó đã không còn phù hợp với nhu cầu và mục đích sử dụng chính của người chơi. Travian games đã lắng nghe nỗi lòng của các bạn và thêm vào một số tính năng, theo riêng tôi thấy rất vui mừng, vì nó làm cho trò chơi trở nên đơn giản hơn rất nhiều. Từ phiên bản 4.4 trở đi, sẽ có 3 nút cho cả tiếp viện và tấn công. Điều này cho phép bạn thiết lập binh trường theo yêu cầu của bạn và cho phép bạn có cái nhìn tổng quan hơn.

    Quân lính đang đến làng có thể được chia thành một hoặc nhiều trong các loại sau:

    • Tấn công/cướp bóc sắp tới
    • Lính sắp trở về
    • Quân tiếp viện sắp tới

    Quân lính đang rời làng có thể được chia thành một hoặc nhiều trong các loại sau:

    • Tấn công/cướp bóc đã rời làng
    • Tiếp viện đã rời làng
    • Lính đã rời làng, sắp xếp theo thời điểm gửi quân


    Bây giờ, việc phòng thủ và tổ chức phòng thủ tạm thời trở nên thực sự dễ dàng. Bạn hãy vào binh trường để tìm hiểu thêm.

    Cuối cùng, tương tự như báo cáo, chúng ta có thể thiết lập bao nhiêu đợt lính di chuyển người chơi muốn thấy trên một trang. Theo ý thích và cách chơi của bạn, bạn đảm bảo rằng mình sẽ có cái nhìn tổng quan tốt nhất.


    Các tính năng mới này giúp chúng ta ngăn chặn việc tổn thất quân lính không cần thiết. Hơn nữa nó cho chúng ta một cái nhìn tổng quan, nhanh chóng và tiết kiệm được cho người chơi rất nhiều thời gian tìm kiếm.


    Tổng kết:

    • Dễ dàng phân biệt các quân lính đang đến làng (Tấn công/cướp bóc, lính sắp trở về và quân tiếp viện sắp tới)
    • Dễ dàng phân biệt các quân lính đang rời làng (Tấn công/cướp bóc, tiếp viện đã rời làng và lính đã rời làng (sắp xếp theo thời điểm gởi quân))
    • Tùy chọn hiển thị hơn 10 đợt lính mỗi trang.


    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  6. #6
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định


    T4.4 – Culture points, the basic requirement for each new villages


    T4.4 – Điểm văn hóa, yêu cầu cơ bản của việc tìm làng mới




    Hôm này mình sẽ giới thiệu đến các bạn những thay đổi về điểm văn hóa. Điểm văn hóa là một trong các yếu tố quan trọng nhất trong Travian và mỗi người chơi nên tìm được càng nhiều điểm càng nhanh càng tốt, để tìm làng mới hoặc chiếm làng của người khác.

    Chiến lượt mới



    Trong các phiên bản trước đây, Travian rất hào phóng về điểm văn hóa, nhưng như vậy thì quá nhàm chán. Ở phiên bản sinh nhật, chúng tôi đã thay đổi như sau: lễ hội ăn mừng nhỏ ở làng nào cho số điểm văn hóa bằng số điểm văn hóa mà làng đó thu và tối đa là 500 điểm văn hóa, lễ hội ăn mừng long trọng sẽ cho điểm văn hóa bằng tổng số điểm văn hóa mà tất cả các làng của tài khoản đó thu được và tối đa là 2000. Và điều này tiếp tục được sử dụng ở phiên bản 4.4 này. Như vậy, người chơi sẽ phải cân nhắc nâng cấp các công trình lên cấp cao hơn để thu thập được nhiều điểm văn hóa hơn trước khi tổ chức lễ hội hăn mừng. Người chơi giờ đây không thể chỉ nâng cấp mỗi các mỏ tài nguyên và một vài công trình họ cần, mà họ cần phải xây dựng các công trình lên cấp càng cao càng tốt đem lại điểm văn hóa nhiều nhưng lại tốn ít tài nguyên như học viện, chợ, đại sứ quán, nhà chính,...Giờ đây việc lên làng mới sẽ có nhiều con đường để đi hơn. Hãy cẩn thận lựa chọn chiến lượt phù hợp ngay từ những ngày chơi đầu tiên và làm theo nó.

    Việc điều chỉnh về tác phẩm nghệ thuật



    Chúng tôi đã có những điều chỉnh về tác phẩm nghệ thuật cho phù hợp hơn. Ở bảng T4 và T4.2, những ngày đầu của mỗi máy chủ, tác phẩm nghệ thuật có giá rất cao, chúng tôi đã dừng điều này lại ở máy chủ sinh nhật. Giống như ở máy chủ sinh nhật, tác phẩm nghệ thuật chỉ được tìm thấy trong các cuộc thám hiểm sau 14 ngày. Thêm vào đó, điểm văn hóa kiếm được sẽ bằng vào số điểm văn hóa mà tài khoản đó thu được, tối đa là 2000. Bây giờ, việc lên làng 2 không phải cứ bỏ tiền ra mua tác phẩm nghệ thuật là được. Bây giờ, phụ thuộc vào chiến lượt của bạn. Điều chỉnh này đem đến cho trò chơi công bằng hơn rất nhiều, đặc biệt là tác phẩm nghệ thuật chỉ xuất hiện sau 14 ngày mở cửa máy chủ.

    Điểm văn hóa lúc khởi đầu



    Người chơi sẽ được tặng 500 điểm văn hóa khi bắt đầu trò chơi, điều này giúp người chơi khởi đầu tốt hơn. Người chơi sẽ phải cân nhắc lại chiến lượt phát triển của mình với thay đổi này.

    500 điểm văn hóa có thể tương đương 2 lễ hội ăn mừng nhỏ, người chơi bây giờ không cần giữ. Tài nguyên tiết điệm được sẽ được đầu tư vào quân đội, nâng cấp tài nguyên hoặc công trình.

    Trân trọng,
    Huy



    Tổng kết:

    • Thay đổi cách tính điểm văn hóa cho lễ hội ăn mừng ( lễ hội ăn mừng nhỏ tối đa 500, lễ hội ăn mừng lớn tối đa 2000)
    • Tác phẩm nghệ thuật tối đa 2000 điểm văn hóa, chỉ xuất hiện sau 14 ngày
    • 500 điểm văn hóa sẽ được thêm vào ở lúc bắt đầu một vòng chơi
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  7. #7
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định The most asked questions about T4.4 speed



    The most asked questions about T4.4 speed


    Những câu hỏi thường gặp nhất về máy chủ T4.4 tốc độ (3x)



    Culture points from celebrations and artworks: How long will celebrations last and how many culture points do they award?
    For holding a small celebration, a player will receive up to 250 culture points. A large celebration will immediately reward a player with up to 1,000 culture points. The duration is dependent on the Town Hall level. The following example is based on a level 10 Town Hall:

    Small celebration: 5:45:06
    Large celebration: 14: ư2: 44

    If you use the artwork, you’ll immediately gain additional culture points based on the culture point production of your villages, up to a maximum of 1,000 culture points per used artwork.

    Điểm văn hóa nhận được từ tổ chức tiệc tùng lễ hội và tác phẩm nghệ thuật: Lễ hội ăn mừng cuối cùng mất bao nhiêu và số điểm văn hóa thu được?

    Việc giữ lễ hội ăn mừng nhỏ người chơi sẽ thu được 250 điểm văn hóa. Một lễ hội ăn mừng lớn giúp làng thu được 1000 điểm văn hóa. Thời gian ăn mừng phụ thuộc vào cấp độ tòa thị chính. Ví dụ tòa thị chính cấp 10.
    Lễ hội ăn mừng nhỏ: 5:45:06
    Lễ hội ăn mừng long trọng: 14 : 22 : 44

    Nếu bạn sử dụng tác phẩm nghệ thuật sẽ ngay lập tức thu được số điểm văn hóa bằng tổng số điểm tất cả các làng của tài khoản kiếm được và tối đa 1000 cho mỗi tác phẩm nghệ thuật.

    Resource production on a speed server?
    The resource production on a T4.4 speed server is 40% higher than on a T4.2 speed server.
    This means a resource field will produce the following amounts (bonuses not included):

    Resource field level 0: 9 units per hour
    Resource field level 1: 21 units per hour
    Resource field level 2: 39 units per hour
    Resource field level 3: 63 units per hour
    Resource field level 4: 93 units per hour
    Resource field level 5: 138 units per hour


    Sản lượng tài nguyên trên máy chủ tốc độ?

    Sản lượng tài nguyên thu được từ các mỏ ở máy chủ tốc độ T4.4 tăng 40% so với ở máy chủ tốc độ T4.2 .

    Nghĩa là một mỏ tài nguyên sẽ sản suất được: (chưa tính đến phần thưởng cộng thêm)

    Mỏ tài nguyên cấp 0: 9 đơn vị một giờ

    Mỏ tài nguyên cấp 1: 21 đơn vị một giờ

    Mỏ tài nguyên cấp 2: 39 đơn vị một giờ

    Mỏ tài nguyên cấp 3: 63 đơn vị một giờ

    Mỏ tài nguyên cấp 4: 93 đơn vị một giờ

    Mỏ tài nguyên cấp 5: 138 đơn vị một giờ

    Daily quest rewards
    The daily quest rewards are not affected by the server speed.
    Upon reaching 25 points, you will receive 50 culture points, providing this reward was randomly chosen from the different options. For 100 points, the random reward would be 400 culture points in that case.
    When are the daily quests reset? As usual, they are reset after 24 hours.

    Phần thưởng từ nhiệm vụ hàng ngày

    Phần thưởng từ nhiệm vụ hàng ngày không bị ảnh hưởng bởi máy chủ tốc độ.

    Đạt 25 điểm bạn sẽ ngẫu nhiên nhận được phần thưởng: 50 điểm văn hóa. Đạt 100 điểm, phần thưởng ngẫu nhiên có thể là 400 điểm văn hóa.

    Khi nào nhiệm vụ hàng ngày sẽ được làm mới? Dĩ nhiên là 24h.

    How long is beginner’s protection? Extra time?
    Beginner’s protection first lasts for three days and can be extended by another three by clicking on the “extend” button in the info box. Each player therefore can have up to six days of beginner’s protection.

    Thời gian bảo vệ tân thủ là bao lâu? Thời gian mở rộng?

    Thời gian bảo vệ tân thủ đầu tiên là 3 ngày và có thể được mở rộng thêm 3 ngày nữa khi ấn vào nút "mở rộng" ở hộp thông tin. Mỗi người chơi có thể có được 6 ngày bảo vệ tân thủ.

    Culture points produced by the buildings?
    The culture points produced by the buildings have not been changed. It is the same as on a 3x speed server from the T4.2 version.

    Điểm văn hóa kiếm được từ các công trình?

    Điểm văn hóa kiếm được từ các công trình xây dựng không đổi. Nó thì giống như trên một máy chủ 3x tốc độ phiên bản T4.2

    Culture points required for the next village?
    In order to be able to settle the second village in the game, 500 culture points are required.

    Số điểm văn hóa được yêu cầu để lên làng tiếp theo ?
    Để lên làng 2 cần 500 điểm văn hóa.

    Hero production?
    A level 0 hero already has four attribute points and the following production on a 3x speed server:
    72 of all resources per hour, or 240 wood, clay, iron or crop each. The hero upkeep of six crop per hour is not included here. Furthermore, with each assigned attribute point, the production of all resources will increase by 18 units.

    Sản lượng tài nguyên thu được từ tướng?

    Một tướng cấp 0 có 4 điểm thuộc tính và sản lượng như dưới đây ở máy chủ 3x:

    72 mỗi tài nguyên một giờ, hoặc 240 gỗ, đất sét, sắt hoặc lúa nếu chọn riêng. Chưa kể tới 6 lúa mỗi giờ mà tướng sản xuất được. Với mỗi điểm thuộc tính cộng thêm, sản xuất cho ra tất cả các tài nguyên gia tăng thêm 18 đơn vị.

    Activation time for artifacts?
    Once a player has captured an artifact, on a 3x speed server it will take 12 hours until it becomes active.

    Thời gian cổ vật hoạt động?

    Sau mỗi lần người chơi chiếm được một cổ vật, ở máy chủ tốc độ 3x nó sẽ mất 12 để hoạt động.


    Merchant capacity:
    Depending on the tribe chosen, merchants on a 3x speed server can carry the following amounts:

    Gauls: 2,250 per merchant; with Trade Office: 2,475
    Romans: 1,500 per merchant; with Trade Office: 1,800
    Teutons: 3,000 per merchant; with Trade Office: 3,300

    Lái buôn mang được:

    Phụ thuộc vào bộ tộc bạn chọn, lái buôn ở một máy chủ 3x có thể mang được số lượng:

    Gaus: 2250 mỗi lái buôn, với phòng thương mại: 2475
    Roman: 1500 mỗi lái buôn, với phòng thương mại 1800
    Teuton: 3000 mỗi lái buôn, với phòng thương mại 3300

    Adventures: greater amount of items, troops or resources that can be found?
    Example: If in comparison to a normal T4.2 server, the T4.2 speed server awarded 500x the amount of resources, this relation will also apply to the T4.4 speed server when compared with the normal T4.4 version.

    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

  8. #8
    Tham gia ngày
    Apr 2009
    Đến từ
    HCM
    Bài gửi
    465

    Mặc định





    T4.4 – sản lượng, hầm ngầm và thưởng tài nguyên của tướng


    Hãy bắt đầu từ nền tảng của Travian - Sản lượng mỏ tài nguyên

    thay đổi nội dung bởi: GeoTech, 26-08-2015 lúc 11:09 AM
    Mọi góp ý vui lòng gởi về địa chỉ: huy@travianteam.com

Quyền viết bài

  • Bạn không thể gửi chủ đề mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •